矛精通&棍精通
武器精通是白手、驱魔、刺客等职业的一大特点,到目前为止也没看到有哪个加基础伤害的武器精通变为直接增加伤害,所以力法的棍矛精通也不会调整。也许有一定可能性为了节省SP将棍矛精通合并,类似巨兵精通或者武器奥义,不过可能性也不大。
炫纹爆弹
这个技能加伤害没什么意义,也不太可能下修或上调减魔防数值。或许会有1%的可能添加等量的减物防效果,不过NX现在对待减防技能是相当苛刻,没听说斩铁又要挨刀了么。
双重锤击&碎霸
同样作为中阶物理技能,在当前版本的各职业中阶技能百分比中也是基本属于垫底的存在,不出意外会有个百分之二三十的加强,虽然在安徒恩尤其是RAID中依旧没什么卵用。
炫纹融合
也是依托于炫纹自身伤害的输出技能,命中后附带一定的力智双暴buff,不过可以叠加,所以有基于0CD下无限叠至上万力智的唬人效果,实战肯定没有意义。本身伤害也不太会有变化,不过若是加强了buff效果,恐怕就会和谐能够叠加的属性。
流星闪影击
纯粹是为了发射服务的技能,在全职业中还能不能找出第二个只为了点满TP而强行点到10级的技能我是不知道,总之这个技能就算加强也同样改变不了它的命运,除非改变了其攻击模式。
炫纹强压
我想NX一定会避免回到80版本换装强压走天下这个模式,所以强压也没多少可能做出改动,即便加强给个10%上调已经不错了。
强袭流星打
同 样也是辉煌存在于过去的技能。对比当下其他热门职业比较有用的40级技能,强袭即使上调100%,再配合力法其他buff技能的加强,也只是刚刚能够入眼 而已。而纵观近期的职业平衡,基本没看到再有哪个技能直接提高100%伤害的。也许真的像是提高y轴打击面这些搬砖属性,总之强袭想要重现昔日辉煌也是十 分艰难,除非是改成像是精灵60EX有额外buff效果。
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