言归正传
我 一直想说力法作为正版魔战肩的受害者,自国服同步韩服的二觉数据,也就是聚合cd和谐之后可以说便是一蹶不振。我不知道韩服力法玩家是过了多久才意识到力 法的生存现状每况愈下,长达一年半多的时间都只有一些修复小bug而且到现在也没修补完全,时至今日难道都没有一个韩服力法玩家去他们的官方论坛报告下使 徒炫纹的相关问题,着实让人失望。当然也许有玩家提过但被NX给忽略,这我也不想多说什么,毕竟我也从当年国服刚二觉后不遗余力地反复向上头汇报bug到 现在变成只会麻木的埋头天天刷深渊。总而言之,作为一个吃肩职业明明应该像肩白Z斗士以及后来的肩宗一样大有作为,结果却是可以说在raid中连肩膀的三 分之一实力都发挥不出来反而导致其他技能也被忽略了一年半未曾有半点加强,时至今日才刚让人看到一点希望。作为一名资深力法玩家,当然只是pve方面的, 此次就根据之前其他职业的平衡,以相对严谨的方式推测下力法的改版,给各位同样坚持许久的众多力法小伙伴们一点信心,同时也不要yy过度。
那么首先分析下最有可能改动的技能。
1.自动炫纹
诟 病了许久的持续&CD问题,上次对自动的改动还是早在14年5月22日(韩服),将自动的CD缩短至40秒同步于持续,到现在等这次也有2年时间 了。纵观近两年其他职业的主动buff优化,大部分职业的第一主动buff都已经调整成30CD/120持续的模式,包括混沌的思维风暴,之前都不能全 程,如今也是30/120。当下全部职业中持续小于冷却的觉醒前主动buff基本已经没有了,即便是忍者的红莲虽然持续仅30秒,其CD还是比持续短,还 有暴走也不用多说,至于像是武神武极的霸体护甲、精灵的自然守护,并非输出类主动buff也优化至60秒或更多。那么作为力法赖以生存的第一主动 buff,调整成30/120的模式已是必然。那么除此之外,有没有可能添加球伤属性呢?个人觉得可能性较低。
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