比如我们都知道卖飞机很赚钱,但开航空公司想赚钱就难多了。Virgin 集团老板布兰森被认为是旷世商业奇才,可以创立 Virgin 航空在惨烈的 Airline Business 中连年盈利,但他也做不出来飞机去抢波音和空客的生意。
任何人或是企业,如果能忽然研究出一种根治艾滋病的药物,那确实不需要任何趋势、流量、包装的帮助,也能迅速统治市场,这种极个别案例不具备探讨商业理念的 价值。我们这里所探讨的产品,是有一定门槛、但并非技术壁垒高不可攀市场无人能提供相应产品的 Rocket Science。
产品的概念也不只是物件本身,包含了服务、保养、售后等等一系列消费行为发生之后,消费者所得到的完整体验。
我们从两个方面来具体探讨:1,产品的主要作用是什么?2,一个好产品应该包括什么?上一段谈论包装的环节中曾反复提到,产品的主要作用是促进二次消费和导入新流量,而非促成消费决策。
因为当消费者真真切切获得你产品的完整体验时,其实消费过程已经完成,也就是说,这笔钱已经赚到。如果你的生意模式是一辈子只需要把一个产品卖出去一次的话,产品本身到底怎么样,就是法律和道德上的问题,而非商业利益上的了。
不过,这种生意模式的实际应用一般只出现在诈骗中。正常商业活动追求想长期发展,需要的是已经有过消费的消费者的重复消费,和新顾客来进行新的消费行为,而这两件事情,就得靠产品本身决定。
在互联网时代到来前,消费者在进行消费选择时面临高度信息不对称问题。所以“口碑”一直是企业生死的决定性因素,每个人一定都遇到过朋友推荐的一个小饭馆,隐藏在隐蔽的小胡同里,用我们的 TTPPRC 模型看,天然流量一塌糊涂,装修平平也不打广告,包装可以说不及格,但生意极其火爆。
我们把这种现象称之为“回头客”效应,Malcolm Gladwell 在《引爆点》中把它细分成联系员、内行和推销员来细致研究。从 TTPPRC 看,就是优秀的产品体验,促成二次消费,导入了新流量,而且自带和“排队”同样重量级的包装——“熟人推荐”。
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