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LOL12月15日凌晨5点停机版本更新公告;新版波比上线

时间:2015-12-15 | 来源:互联网 | 阅读:130

话题: 英雄联盟 LOL

冥火之触
  持续时长:3秒 ⇒ 4秒(伤害保持不变)
  由群伤技能触发的持续时长:1.5秒 ⇒ 2秒
  由持续伤害技能触发的持续时长:1.5秒 ⇒ 1秒

[-]诡诈系天赋树
  护甲穿透和【雷霆领主】的收益系数提升。为刺客们准备了新的【刺客】天赋。【风语者的祝福】从百分比增长改为固定增长。

诡诈,换句话说,并没有为刺客们提供助力。为了处理他们的怨言(尤其是物攻型刺客),我们全面地增加或强化了这系天赋的伤害,来让刺客们赖以成 名的闪耀但冒险的万军丛中取敌人性命的玩法得以重见天日。在这系天赋的另一边,【风语者的祝福】在后期让坦克们变得几乎无法击杀,因此我们将它改成了固定 数值。这个改动会让它对防御属性较低的目标更加有效,但对那些400护甲和魔抗的大家伙们更加无效。

[新]刺客
  当你附近没有友方英雄时,你造成的伤害提升1.5%

精密
  护甲穿透:3 + 0.3x等级 ⇒ 5 + 0.5x等级

雷霆领主的法令
  收益系数:0.2x额外攻击力 ⇒ 0.3x额外攻击力

风暴骑手的狂涌
  添加了一个粒子效果,用来表示这个效果已激活

风语者的祝福
  护盾或治疗的防御属性加成:15% ⇒ 4-22护甲和2-11魔法抗性

等级会取施法者和目标之间的最高值

[-]坚决系天赋树

更少护甲和魔法抗性,更少生命值,更少顽石契约。

作为新版天赋中最为强健的一系,坚决对坦克的叠乘型增长整体而言有点过高了。我们正在减少这类天赋的效率,同时为那些确实需要一些防御属性的英雄添加了固定生命值选项,即使他们并不会堆防御属性。

不屈
  额外护甲和魔法抗性:6% ⇒ 5%

硬化皮肤
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:这个天赋会降低来自英雄的所有伤害,而不只是普攻伤害

老兵伤痕
  生命值加成:+4%总生命值 ⇒ +45生命值

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