顽石契约
独自一人时的伤害减免:2% ⇒ 3%
和一名友军在一起时的伤害减免:8% ⇒ 6%
替友军格挡伤害的最低生命值:15% ⇒ 5%
我们在这个季前赛对小兵卡位进行了一些改动,目的是让小兵卡位变得更加直观。当你被卡在兵堆时,你可以搞清楚发生了什么,并且你的英雄同样可以 试图逃离(或避免)被卡住。虽然这些改动在技术上生效了,但它们在与其它系统交互时导致了一些问题。于是在我们修复那些交互问题前,这些改动会处于关闭状 态。
在5.22和5.23做出的所有小兵寻路改动都已被复原。在我们努力做出更好的实现方式之前,先让我们回到季前赛之前吧。
在没有英雄在场的情况下,第一波小兵更难出现快速减员的情况了。
我们对每场对局的第一波小兵进行了一些行为方面的改动,让它们在未与敌方英雄互动时更难快速减员。小兵们会将伤害均等地分散到每个敌方小兵身 上,并且会避免随机集火单个小兵的情况。这些改动的目的是为了让你更易预测你是否会在晚点到线时损失小兵。这个改动实际上在5.23就实装了,但我们觉得 有必要跟大家说一声!
在没有敌方英雄在场时,小兵们不会结伙对付单个敌方小兵了。
[-]已知缺陷
· 稻草人糖果使徒皮肤,敌方与自己看见的大招特效不一致的缺陷。
· 巴德在俄洛伊触手附近释放传送门,通过传送门时视野可见。
· “多兰之盾”被动不能格挡来自技能的伤害的缺陷
· 圣锤之毅 波比: 波比E技能的实际施法范围(575)比技能指示器显示的范围(475)要大100的距离
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