R-深入敌后
更名:王牌搭档 >>> 深入敌后
被动-水晶尖塔
中立水晶的解锁时间点:1:55 >>> 1:30
[-]影流之主 劫
W的施法距离和弹体速度提升。R的前期伤害提升。
和卡兹克类似,劫受到了来自各种季前赛改动的不公平待遇。我们仍然承诺会在一个系统级别的高度上解决这些问题,但派发给劫一些数值来让他能更早地耍帅,绝对不会伤害到任何人(除了他的猎物们。它会把他们弄得更伤)。
W-影奥义!分身
最大施法距离:600 >>> 700
最小施法距离:400 >>> 350
弹体速度:1500 >>> 1750
R-禁奥义!瞬狱影杀阵
终结伤害:标记期间总伤害的20/35/50% >>> 标记期间总伤害的30/40/50%
[-]时光守护者 基兰
被动不再给予充满讽刺意味的小额经验值了。
简单来说,基兰的新版时光瓶只提供让人完成升级的经验,这很不错--但通常情况下,完成升级所需的必要经验数额太小了,导致你觉得它有用的次数 屈指可数。现在,基兰在分享他的智慧时没那么小气了,并会过量派发经验值,来让你能从他那时间旅行般的怪异动作中获得更多好处。
综合
再次为法师路线和辅助路线都提供了推荐装备
被动-瓶中时光
现在会给予最多15%的已储存经验。多余的经验会算入目标的下一级(以前只给予升级所需的经验值,真小气)
攻击距离改动
少数英雄的攻击距离提升了。除了努努和塔姆(你们知道这是为什么)。
我们终于开始将攻击距离视为一个用于调节的属性,而不是某种体现角色拿着长柄武器的东西。这对某些在战斗中移动受困并需要额外帮助的英雄来说算是一点儿射程上的福利。这只是我们的第一次遍历,以后还会有更多类似改动。
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