W-悲伤收割
主动伤害:70/95/120/145/170 >>> 50/85/120/155/190
E-毁灭虹吸
命中英雄时的护盾获取:15%的最大护盾值 >>>26/29/33/35/38%的最大护盾值
R-死亡之子
修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑞莱的冰晶节杖】会使巨龙的普攻造成完整的40%减速,而不是预期的20%
巨龙的攻击距离:现在会随技能等级获得500/575/650的加成
巨龙的移动速度:现在会随技能等级获得-50/0/50的加成
[-]德玛西亚之翼 奎因
我们曾经失明,但我们现在能看见了。
在更新奎因后,她处在一个强大的两极化状态。她的两个主要输出手段是:一,用高额爆发伤害处决敌人,二,变态的全图机动能力。这两个强项在顺风时能极好地运作起来,但在逆风时,她一个都指望不上。
在5.23,我们正在平滑化奎因的伤害曲线,,来让她在顺风时没那么令人头大。我们也为【空中致盲攻势】加回了"伪致盲"效果,并为她灌注了一 些战术功能来让她有可依仗之物。和一个近战角色交战?"致盲"他们并后空翻来进行佯攻,或者在团战中放出华洛去干扰敌人拯救队友的企图。我们想让奎因在单 挑时有更多时间点来做选择,而不只是"E到目标身上然后祈祷目标比我先死"。
被动-侵扰
[新]基础伤害:15-105 (于等级1-18)
伤害收益:1.5x总攻击力 >>> 1.16 - 1.5x总攻击力(于等级1-18)
Q-炫目攻势
名称:空中攻势 >>> 炫目攻势
不再基于敌人的已损失生命值造成伤害提升
不再于击杀敌人时返还一半冷却时间
[新]现在会对命中的第一个目标施加持续2秒的【短视】效果,移除友方视野并将它的视野距离降低至300
[新]在施放给非英雄单位时,会使它们无法攻击或施法
基础伤害:20/45/70/95/120 >>> 25/55/85/115/145
伤害收益:0.7/0.75/0.8/0.85/0.9x总攻击力+0.35x法术强度 >>> 0.80/0.95/1.10/1.25/1.40x总攻击力 + 0.5x法术强度
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