如上图所示,如果你正在补兵线A,那么兵线1就会自动推到敌方塔下,承受防御塔的伤害直接挂掉。不可否认,初期用这种方法来干扰敌方对线、吃经验着实 不错,把兵线带到敌方塔下后,你就可以回家更新装备了。不过我们现在来看看非对线阶段,双方的外塔都已经被推掉了。如果你要补掉兵线A,那么兵线1会到达 内塔并在兵线B到来前死光,兵线B就会遇到你的兵线2。
倘若你只补一部分兵线A呢?你的兵线依然会前进,你依然会拥有兵线优势,只不过节奏会慢点。我知道你在想什么,为什么我要慢推呢?这样能留出时间让兵线2跟兵线1汇合,也许有些人不太理解,下面我会详细说明,尽量让大家都能明白。
小兵每30秒从水晶出来一波,如果你只补部分兵线A,那么兵线1会遇到部分兵线A,然后互殴。在没有英雄加入的情况下,兵线1解决掉部分兵线A是需要 一段时间的。你如果在其他地方战斗,这么控线是有好处的。兵线1不会死光 ,而兵线2和兵线B也会快速抵达。你的优势在兵线2和兵线B到达的时候就体现出来了,这时候兵线A全阵亡了,而你的兵线1依然有若干远程兵存活。当兵线3 和兵线C到达也是同理,每当一波新的兵线到来,你的小兵群就会更壮大,最终形成“小兵潮”。
如何构造小兵潮?
好了,现在你应该已经明白什么是小兵潮,为什么要集结小兵潮了,接下来我们看看如何构造小兵潮。
首先,你要仔细观察两波兵之间的战斗,如果这波兵没有炮车,你就只补敌方远程兵,留下近战兵。如果有一个炮车,那就补炮车和一个远程兵。之后放任小兵 们互殴,去其他地方找机会帮队友。此时你已经做好了一个定时炸弹,唯一的变数就是我上面提到的敌方英雄了。敌人反应过来收这条兵线的速度越慢,你的小兵潮 的毁灭性就越大。
何时构造小兵潮?
如果出现以下几种情况,就可以考虑构造小兵潮了。
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