接下来玩家问道了5.22版本中射手大型改动后他的看法,玩家:
Meddler你对另外四个进行大改的ADC怎么看(奎因,库奇,凯特琳,赏金猎人)?你说克格莫需要一些帮助而格雷福斯需要削弱,但是另外四个呢?
Meddler:
先说一下:这只是一个非常非常粗略的评价
赏金猎人——可能太强了
凯特琳——似乎目前看来还可以?
库奇——目前来说表现差异有些大所以很难说(有些玩家用得很好,有些玩家表现很差)
奎因——似乎大家对于他玩法的改动还没太适应,不过有些玩家用得非常不错。如果让我推测一下我估计她属于比较强的,不过这完全是我个人的猜测。
关于千珏在5.22之后的改动:
表现出色的时候,千珏在5.21版本中太强了。他们目前显然损失了不少的威力,不过目前看来并不是什么坏事。
至于5.22版本中的防御塔改动:
我的错,刚和制作这些改动的人聊了聊,其中防御塔生命值有削弱我没注意到。我们会在这周和下周早些时候看看这个问题,看看是否需要后续的改动。
接下来他还回答了为什么在一个版本当中推出如此多的改动:
这次季前赛中的改动确实相当多。有些东西无法分解成小部分一点点推出。比如推出一些新装备在不进行调整的情况下是没办法正常生效的,因为新装备 会太强或者太弱,没法与系统同步。此外有很多部分相互的依赖性都很强——新的装备是根据我们已有的新东西制作的,而这些新东西则是根据改动后的AD装备系 统调整的。像天赋改动这样的东西或许可以被分离出来,但是这会导致显著的差异性,需要根据这些改动来平衡游戏。我们只有这么有限的时间不去影响职业比赛或 者排位赛,所以在赛季初期将一些调整完成,然后用尽量多的时间去改善这些改动是我们认为真正有价值的。
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