首页 > pc游戏攻略 > LOL设计师:小炮模型将调整 仇恨系统改版

LOL设计师:小炮模型将调整 仇恨系统改版

时间:2015-11-04 | 来源:互联网 | 阅读:84

话题: 英雄联盟 LOL


Ququroon随后也加入进来,分享了他们将在V5.22版本对小炮的模型做大小调整:

“一准备好马上就改,可能比预想的还要早。尽量保证在年内完成。

具体的工作要说只是改几个数据而已(可能还要美工上的一点完善),但是建立一般水平和标准要多花点时间。话说,多大才算太大,多小才算太小呢?英雄 与他们的‘实际’大小该有多少相关度呢(剧透一下:游戏中的改变会首先到来)?而游戏中的持续性与英雄模型大小又该有多相关呢?

针对这些问题,我们已经取得了喜人的进展,所以我想快点向你们展示。如果你们觉得不过瘾,这里就透露个呼声最高的模型改动之一的例子吧。在V5.22版本中,她会作为一个测试运行放出。”

LOL设计师:小炮模型将调整 仇恨系统改版

关于改动模型大小对于光标选中的影响,他表示:

“光标选中难度受影响的程度很小,不过当大多数英雄都受到影响时,也就无所谓了。

除了石头人。他很容易被选中。”


Reinboom谈季前赛仇恨机制改动

LOL设计师:小炮模型将调整 仇恨系统改版

对于季前赛美测服的几个改动,一个帖子表达了对于近战英雄对抗远程英雄的担心,Reinboom添加了以下回复:

“引述玩家问题:

以下,

对于TP(传送)的削弱

针对远程AD的大量基础AD加强

美测服目前无法刷野到二

现在拳头怎么指望在线上近战英雄能与远程英雄一战呢?就算带的是TP,奎因啊薇恩啊这样的强势英雄都已经制霸单人路了,简直拿他们一点办法都没有,除非拳头能针对远程普攻增加多蓝盾格挡的被动效果(没错就是这样)。

设计师回复:

首先,基础AD:

基础AD改动其实是个轻微的英雄能力的曲线式转换(说明:最终基础AD是会下降的)。

这些大都早已完成,只是因为由天赋改动(直接AD加成的降低)带来的最后一击感觉有些沉重。远程AD英雄大都能感受到这一点。

游戏视频

更多
英雄联盟助手TGPV1450.2.2.4.3991 官方版

TOP

软件

15
英雄联盟助手TGP运营中
帮助玩家更好的体验游戏、学习和成长
53.58 MB  01.22  赞(651)
安全无广告  需网络
推荐

最新好玩手游

更多

手游风云榜

更多

资讯阅读

更多


湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网