2.为什么移除蓝瓶?
我们发现选择购买蓝瓶要么是某些英雄被迫的选择(我需要蓝来发挥最用)或者只是蓝瓶适用于某些场合。
蓝瓶最佳的利用方式是为了逃避:对于疯狂放技能玩法的限制。一个英雄如果能够持续的和对手“对拼”那么对于我们的平衡是很麻烦的,因此有些比较极端的英雄已经被削弱了,比如乐芙兰。
移除蓝瓶后我们还可以将一些英雄的法力水平调整回去一些。我们考察了那些会出两个甚至更多蓝瓶的英雄,我们已经提升了他们的基础法力值或者法力回复速度。
法力平衡是一个非常微妙的话题。我可能不太容易说明这个问题,但是我要说对付法力值的管理以及合理地使用技能在高手和不是很熟练的玩家之间有很大区别。理解如何“适当地”使用技能,可以让你持续对线上造成影响——而不会导致自己空蓝——是极富挑战性的。
我怀疑蓝瓶在此是否充当了一个障碍的存在,让我们没办法对这些需要增强的英雄进行有意义的改动。如果娜美、婕拉或者璐璐没了蓝瓶就一无是处——只能通过嗑蓝药来维持自己的作用——那么我们是可以通过调整基础属性或者装备来解决的,而不是让他们一直嗑药。这样他们在前期会处于一个经济上的劣势。
3.为什么移除绿眼?
当视野处于一个“可以被消费”的状态时,会产生一些我们希望改变的东西。首先,由于对地图的认知力是非常强大的,所以对于双方来说,视野的理想 状态是越多越好。也就说队伍需要不断地消耗额外的金钱来尽量地保持视野。那么何时插眼,把眼插在哪里这种诱人的决策会被严重削弱。
对于辅助来说,这意味着他们通常会放弃后期装备以及装备的性价比来换取视野,对于其它人来说,这变成了用金钱来扩大优势。把经济投入到“安全地”眼位上,并且以适当的冷却时间加以限制,我们希望队伍更多地思考他们打算在哪里建立视野。
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