即将到来的英雄:
*我们最近新英雄的一些趋势帮助开场了些全新的游戏空间(没有伤害的功能型大招)和主题空间(神秘的生物)。我们目前对于这些方面的探索感到满 意,不过我们并不需要对他们过度宣扬。而接下来我们要制作的一系列英雄于此形成了一定的对比,拥有一些伤害/战斗型的大招,游戏角色也更趋近于常规的符文 之地世界。
总体平衡改动
*由于很多东西会在即将到来的季前赛补丁推出,所以我们有意降低了小型的平衡改动数量,因为随着系统的改动,角色的强弱可能会发生显著的变化。
接下来Meddler回答了大家提出的一些问题。
关于新英雄,Meddler表示2015年应该还会有一个新英雄:
目前认为千珏不会是今年最后一个新英雄。
我们依然会继续寻找机会让某类英雄出现在不那么常见的位置上,不过对于某些英雄概念来说这或许不太适合。
Shadowstorm对此补充说道:
想解释一下我们依然希望做那种狠角色的英雄,只是想去除一些神秘的色彩。
接下来的几个英雄从在符文之地中的“正是世界”层面来说应该接近艾克和巴德。还有那些方面你们想更多看到的呢?
至于波比Q技能在重做中的改动,Meddler表示:
没错,她会更倾向于控制战斗,在长期的持续时间内和对手作战,而不是一下把他们打爆。
Meddler再次重申他们会在季前赛中对射手英雄进行改动:
没错,射手英雄会在季前赛中改动。我们还没决定之后会考虑哪类英雄(巫师并不能准确的描述某一分类的英雄,不过内部有些人用它来形容娜美和迦娜这样的施法型辅助)。
关于目前坦克型辅助的流行,有玩家问到是否会增强施法型辅助,Meddler说:
施法型辅助不流行,如果在季前赛版本后还是这个状况我们会加以关注的。季前赛中没有改动是特别针对施法型辅助的,但是大量的改动可能会影响热门的英雄和玩法。
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