金亦波:但是现在你可以看,我们今年在重庆、北京、杭州、西安、深圳,以及接下来还会去武汉举办各种活动,我们在不停地尝试。我们现在想通过这样线下的比赛深入各个城市,深入大众。同时我们还在开发一个赛事的系统,这个系统可以让更多想举办比赛的组织在我们的平台上获得更多的支持。所以我觉得你这个想法和我们的理念是符合的,但是我们也要慢慢来,一步一步做。如果把全国都搞出这样的比赛,我们可能要花很多的钱,老板要再增加很多人才可以。
提问:电子竞技作为体育项目现在已经被大家所熟知,咱们有没有想过从体育推广的层面进行一些相应的行动?比方类似于走入基层,或者从青少年中推广咱们这个游戏项目?或者还有在大学高校内扶植一些类似电竞研究的课题?
金亦波:其实现在腾讯跟体育总局已经有一些课题的研究。青少年这一块,英雄联盟毕竟还是一个游戏,所以这方面没有过多的行动。我们在大学有一些英雄联盟的联赛,也有电竞的研究。但是青少年这一块还是先把足球搞好。
杨明:我们更想做的是让大学里面的玩家,让英雄联盟变成他的一种生活方式,这是我们现在的情况下应该着力推广的,因为它现在慢慢地变成一种流行文化,我们希望英雄联盟能够成为玩家多年以后开心的回忆。
提问:英雄联盟发展到现在,各类联赛已经趋向于成熟和稳定了,二位能否谈一下今年的重点项目和收获呢?
杨明:其实我们做了很多事情,初步想起来就会发现,今年中国的竞技水平比以前更高了,包括很多国外的玩家和粉丝也在看我们的比赛,有一些影响的点,比如今年我们中国战队在全球战队排名曾拿下过前三名,获得西方媒体的主动关注和报道,EDG战队也获得了首届MSI季中邀请赛全球总冠军,这对国内电竞的鼓舞是非常大的。在我们自己心里觉得,我们这两年做的比较好的事情,是确实做到了搭建一个比较完善的金字塔类型的赛事体系,最高层的有我们的职业联赛LPL,然后是我们的次级联赛LSPL,职业联赛杯赛性质的德玛西亚杯,还有QQ网吧联赛以及高校的大学生联赛,我们也会推出的自发赛事系统。我们也考虑过做宿舍杯,让学生之间互动玩,用这个自发的赛事来让很多人愿意参加比赛,或者说愿意从中找乐趣,满足他参与比赛、打比赛的需求,包括看比赛的需求,你会发现很多人他们哪怕是没有多少时间玩了,也会关注和看比赛,就跟传统的体育一样,我们更满意的是说我们能够形成这么一个金字塔的体系,让所有的不同赛事需求的人都在里面得到满足,这是我们这两年比较重要的收获。
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