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LOL产品部总经理:不会针对学生做推广

时间:2015-09-06 | 来源:互联网 | 阅读:192

话题: 英雄联盟 LOL

杨明:我们做的很多都不是刻意引导的,主要是符合玩家需求的,很多事情玩家有了需求我们才去做。比如说之前玩家的阅读习惯改变到了移动端,所以我们做了掌上英雄联盟APP。另外我们知道玩家担心流量的问题之后,我们做了文字直播。包括现在很多玩家已经成了粉丝,他对喜爱的游戏有周边追求,所以我们也会上线周边的商城。我们会有一些计划,但是还是要更早、更敏锐地抓住玩家的需求,并且去满足他,他的需求得到满足以后,它自然就会做到这一点。

提问:英雄联盟的大众营销目前大多见于全国性的范围,将来有没有考虑建立区域性的范围进行大众营销呢?例如在一些电竞非常活跃的城市,一些地方性的电竞组织或者厂商都会举办一些英雄联盟的活动,但是影响力是非常有限的,官方如果可以通过专业的活动,每年在全国竞选出几个类似于“英雄之城”这个名号的城市,然后在英雄之城重点举办一些以官方名义的活动和专享权益,这样以点带片的区域性营销策略,会不会更彻底地将英雄联盟这个大众品牌深入人心呢?

杨明:这个问题有点超前。首先一点,大家也知道电竞这个生态现在慢慢的比以前更成熟了,但是还处于一个发展的阶段,我们的精力更多的是集中力量去把这个东西布置好。你刚才说的区域性的比赛,我们也一直有做,包括我们也很欢迎并且吸纳更多的合作伙伴,因为不是我们就能把所有事情都做完的。包括我们有很多的比赛,除了现在LPL这种比赛之外,还有其它的比赛,大家也可以获得很多的乐趣,我们也会去做。

至于你说能不能评选几个英雄之城,在实操方面可能会遇到一些问题,你的评判标准是什么样的,其它的城市会不会服,你是不是真的有这样的影响力?我们现在是把英雄联盟当成一个超出游戏之外的运动的精神去传递的,我一直特别喜欢类比足球,比如说有很多城市可能是以足球出名的城市,但是你如果这个运动有这么大的影响力了,也到了这个时机了,我们觉得顺着这个潮流,有这个需求,并且能够去做的时候,肯定会去做这个事情,但我觉得现在做这个事情有点早。

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