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LOL设计师说:诺手高输出 金属更适合下路

时间:2015-08-08 | 来源:互联网 | 阅读:174

话题: 英雄联盟 LOL

至于下路使用了莫德凯撒的队伍如何进行队伍配合时,Scarized回答说:

“很多ADC都可以选择其他路(如中路的的轮子妈就很强力),但是你通常会选择如阿兹尔(沙漠皇帝)和崔斯特(卡牌大师)这样拥有强大推塔能力的英雄。

另外,只要敌方有ADC,你们也会有ADC(指莫德凯撒大招的效果)。努力为自己的团队做点贡献吧!”

他还说:

“因为莫德凯撒大招在团战后可以利用敌方英雄或者小龙来推塔,我们已经发现许多队伍会不选择ADC。但是中路可以用ADC的选择也很多(如飞机、EZ、韦鲁斯等等),这些选择让队伍配置更为的自由。”

对于鼓励莫德凯撒在双人路的话题,CertainlyT进行了说明:

“你好,Elijah(网友)。

你对这些变动的理解很到位。我的目的并不是让莫德凯撒来打破现有阵容,而是为了让莫得凯撒在保持 自我的同时能够更为成功,即移动缓慢、很肉、可以免于团控效果的影响并且伤害输出很高。我个人感觉莫德凯撒无法只通过自己的能力来变得既成功又合理。莫德 凯撒需要其他人来帮他弥补自身的缺点,并且让其优势更为明显。这时“担任辅助”对他而言是个很自然的选择。莫德凯撒和一些辅助英雄类似,能力不全面,缺乏 输出但是可以为团队提供大量团控、友方Buff以及加速效果。“

网友问题:“我等不及在下路尝试莫德凯撒了。我觉得你们设计师让下路可以没有ADC与辅助的做法棒极了!在未来你们有没有打算对其他英雄进行类似于莫德凯撒的改动?”

他回答说:

“并不在英雄设计水平。我认为莫德凯撒可以假设这四种情况:

下路经常出现双近战....会让大部分玩家觉得很有趣,也是让玩家改变习惯的一个调整方向。

偶尔出现的下路双近战,也比较有意思,但不太稳定。

下路双近战很有意思,但莫德凯撒不是一个很好的执行者。

下路双近战不符合好设计的定义,因此我们不太支持。

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