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LOL3月1日凌晨5点停机版本更新公告

时间:2016-03-01 | 来源:互联网 | 阅读:195

话题: 英雄联盟 LOL

生命值:500 >>> 400

合成路线:紫雨林之拳 + 红水晶 + 1100金 >>> 紫雨林之拳 + 长剑 + 1150金

总花费不变

巨型九头蛇/贪欲九头蛇

九头蛇之间不再能够免费置换了。

虽然这曾经是一个绝妙的主意,实际上免费置换的能力给我们的平衡工作带来了一些难度。两件九头蛇之中的关键在于,【巨型九头蛇】的出装更加平滑 ——让某些本应在前期有弱点的英雄能够通过撑血来度过前期,并在后期免费换成伤害增长。我们与其连续不断地基于它们的相关强度对它们进行调节(而不是它们 对各自的核心使用者们的有用程度),不如一劳永逸地让它们彼此独立。

移除不再能够免费置换成另一种九头蛇了

天赋

LOL3月1日凌晨5点停机版本更新公告战争领主的嗜血

现在会提供基于你的已损失生命值的生命偷取。

【战争领主的嗜血】有2个主要问题。对新手来说,它的应用面窄得难以置信——某些基石天赋要么让你频繁地攻击,要么有一定的触发伤害门槛,但 【战争领主的嗜血】却需要你去产生暴击。虽然应用面窄并不总是不好的(【风语者的祝福】只在被辅助携带时表现良好),【战争热诚】严重倾向于射手英雄,并 且【雷霆领主的法令】也是一个不错的选项,让【战争领主的嗜血】显得多余(尤其是在其它职业根本不会从这个天赋中获益的情况下)。

除了它的预期受众之外,【战争领主的嗜血】总是被当成一个后期型天赋,并且不会立刻给你带来好处——而这是一种让人们不那么乐于去做的取舍。这 些改动的目的就是进行一“石”(基石)二鸟的尝试。暴击限制的移除显著放宽了它的应用面,并让【战争领主的嗜血】与剑魔和奥拉夫这样的一波流战士有特殊的 协同性,而这也符合基石天赋这一概念的精神,还能够让这个天赋更加合理地随着游戏过程获取实力上的增长。

新增对敌方英雄进行的攻击将基于你的已损失生命值逐步提升更多生命偷取(最大值:20%)。对小兵只有一半效果。

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