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版本对游戏影响大 专家教你解读版本

时间:2016-02-24 | 来源:互联网 | 阅读:137

话题: 英雄联盟 LOL

版本对游戏影响大 专家教你解读版本

面临S1到6无数次版本的改革,我们总会发现有些因为游戏调整而产生的许多问题,今天小编就来给大家教学一下版本的变更对游戏会产生哪些影响。拳头为了维护英雄之间的相互平衡公平,先后削弱过不少英雄,但有些英雄被砍后一蹶不振,有些英雄被砍却依旧火热,我们又该如何在众多被砍的英雄中挑出其中的佼佼者呢?

版本对游戏影响大 专家教你解读版本

读版本的第一招就是判断哪些削弱是致命的,哪些削弱是无伤大雅的,不光要关注被削弱的数据,更要参考其他数据,以及这个版本总体的强势英雄

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在S5赛季金克斯遭到了惨无人道的削弱,大招伤害直接从三位数减到了两位数,这巨大的削弱让不少玩家为之吐槽,不少人表示金克斯不能玩了,可是金克斯却依 旧受到广大高端玩家的青睐,甚至在S5赛季登上了德杯联赛的舞台,向世界演绎了金克斯的强大,拿下比赛首个五杀,造成巨大反差的原因是什么呢?我们先来看 设计师削弱他的缘由。

Gypsylord:

作为她的设计者,我一直认为她的优势和劣势如下:

A、金克丝滚雪球能力一流,如果金克丝领先了,她的对手还无法有效的针对她的话,金克丝可以把眼前的一切全部毁掉。

B、金克丝很难独自应付那些专门克制她的人,如果你能在金克丝没有防备的情况下直接靠近她的话,你可以收获很多很多。

金克丝的弱点应该是每个技能的施法时间/延迟,以及W和R技能的作用机制。如果你能出其不意的接近金克丝,那么她很难和你正面交战。她的技能让她本身变得 很脆弱,她的攻击速度需要叠加,手雷需要一定时间生效,而且理论上她的大招伤害不应该超过格雷福斯,除非敌人的生命值极其低。

所以我们最终发现的问题是,金克丝的大招爆发力过于强大,哪怕只是中等距离的一发炮弹也是如此,所以我们认为这一点不符合当初的设计理念。

解析:很 显然,设计师削弱数据的并非重点,金克斯对于大招数据的削弱看似很夸张,实际上金克斯的两个主要被动技能还在——根据损失生命值增加额外伤害,以及根据飞 行距离增加伤害,因此R的伤害依然爆炸,也能发挥其主要的追杀作用,所以像这一类的数据的削弱是一种无关紧要的削弱,我们可以从设计师的谈论了解到,金克 斯的这种改动只是为了暴露其近战的弱点,并非玩家所理解的金克斯的大被砍废了,所以我们以后面对这种无关紧要的改动,照玩不误!

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