当被问到目前对于莫甘娜的看法,Meddler回复说:
她有比较独特的游戏方式,清晰的缺点,能为其他英雄不能为之事,而且她的玩法比较符合她的主题还有不错的克制性。不过有空间进行外观更新,她的材质和视觉效果可以得到很大的改善。当然更多的语音也会很棒。总体来说我觉得她的状况很不错,有很多英雄都比她需要更新。
他还表示团队依然想对阿卡丽动手:
是的,她很有可能比莫甘娜更需要改动。
我们当然想在改动刺客的时候对阿卡丽动手。我们确实对可行的技能改动做了一些研究,有些希望,但是要等到我们处理刺客才可以。
Meddler还提到了可能会进行的丽桑卓改动:
目前玩法方面没有改动计划,对于被动技能的研究看来不太行,所以我们选择了大招自我治疗的效果。
关于他认为娑娜是否会在近期得到增强,Meddler表示:
季前赛版本让她的作用有所提高,如果我们真的会对娑娜进行改动,我认为会是削弱而非增强。现在确实有些英雄非常强力,我们不是削弱过了就是正在削弱当中。
设计师问答汇总
设计师问答汇总环节,首先是首席设计师Riot Scruffy回答的网友提问。
当玩家问到目前五个问题最严重的英雄,他表示:
问题最严重的五大英雄和理由
1.约里克——对于游戏健康险危害很大而且感觉很难令人满意
2.塔里克——很有希望但是没有表达出来。他有很多优点能让他变得更有趣,更有凝聚力可玩性更强。
3.厄加特——概念非常不清晰,玩法非常不健康。
4.泰隆/阿卡丽/黛安娜——这三个刺客的潜力很强,但是玩法上缺少深度和互动性,如果他们很强会让对手非常纠结。
5.赵信/潘森/亚托克斯——这组战士英雄的玩法重叠过多。他们的问题在于只需要堆积属性按下按钮,没有太多的技巧要求。
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