继续上周关于莫德凯撒的讨论帖后,Statikk回到论坛上进一步讨论了单人路与双人路莫德凯撒以及未来的计划。
大家好,
如我所说的,我和其他的设计师们对于当前莫德凯撒的状态进行了沟通。可惜,虽然并不都是好消息,但如实地告知大家我们的分析和方向非常重要。
那么以下是我们对于单人路莫德凯撒的看法:
*单人路莫德凯撒的玩法非常脆弱、不健康
-他的玩法大部分是必然的(特别是对近战敌人)。莫德凯撒就像是一堵墙一样,与其个人的行为和技巧没什么关系
-莫德凯撒的后退余地很小——由于其纯粹的伤害倾向,在其劣势的情况下缺少有效反应或者做贡献的手段
*将莫德凯撒带到双人路通过引入队友与对手的互动解决了很多这方面的问题
-和盖伦这种以自我为主的英雄不同,莫德凯撒有为友方施加护盾的英雄可以帮他取得成功
-虽然手很短,莫德凯撒的E技能使其能够和远程英雄一战
-莫德凯撒大招最佳的目标就是射手,这样他可以使其地在下路利用上这个技能
*会继续主要地对莫德凯撒的双人路能力进行平衡
-让莫德凯撒前往下路使其为英雄联盟带来了独特有趣的体验
-我们会争取让莫德凯撒保持这种可以选择的玩法,而且正在想方设法提升他在单人路的游戏健康性
目前,我们认为莫德凯撒整体上来说有点弱,所以近期正考虑可行的改动稍微加强一下他的威力。我们还在尝试看看有没有可能为单人路的莫德凯撒增加一些健康的互动方式,这样我们可以更好地调整不同玩法的莫德凯撒。
关于测试服上莫德凯撒可以对友方小兵使用W技能,Statikk表示:
这是我们为单人路莫德凯撒开创更多玩法的一个尝试。对手可以选择攻击这样的小兵限制他W的作用,我们认为这种选择可以促成有趣的体验并让单人路的莫德凯撒有更多选择。
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