答:是的。但是它们依然很让人不爽,我们也不喜欢这种感觉。
问:是不是会对娑娜进行更多的改动,让她感觉更具影响力?
答:目前我什么也不知道,相比我参与的其他方面,我并不是很了解英雄调整方面的问题。
问:会不会有更多的射手改动?如果有的话,哪些英雄会在其中呢?或者是你们已经打算研究下一类英雄了?
答:我们依然需要进行调整,但是近期不会有任何的大型改动。
问:1.我很好奇你们增强英雄的某些方面,然后对于基础属性削弱来弥补的方式是怎么考虑的。比如,丽桑卓的 被动能够节省法力值,但是他的回蓝要比其他法师都低一些。这个被动是为了让丽桑卓有不同的玩法,还是有独特的强势之处呢?2.对于夺萃之镰与AP的冷却缩 减上限是怎么看的?40%的冷却缩减上线是不是有点考虑不足?3.重装战士的装备参差不齐。你对于各种装备是怎么看的?4.有没有计划让AP重装战士这类 英雄更加明确一些?AP半肉似乎并没有太被开发,你是怎么看的呢?
答:1.目的是两方面的。如果玩家很好地利用上了它,那么被动相比之下应该是她的优点。需要承认的是,这类英雄当系统发生变动的时候他们受到的影响很大。
2.目前的想法是冷却缩减上限不仅仅应该是法师英雄有的,这应该是存在有意义权衡的东西。ADC的出装还在变化当中,我们依然在积极地观察确保 选择夺萃之镰足够强大,但同时需要进行更多的权衡。5.24的小改动能够延迟ADC达到满冷却缩减的时间,这应该有助于解决目前此属性来的太容易的问题。当然很有可能我们还需要做更多。
3.我们明年会对此进行更多的沟通。简而言之这些装备解决了我们想要解决的问题,但是考虑到他们解决的效果可能需要进一步的小改动。
4.我们聊过关于这些家伙的问题,但是英雄数量很少。考虑到有一部分英雄目前的状况很差,所以这些家伙的制作可能还要很久。对于其他群体的制作可能会让他们也得到一定的关爱。尤其是系统调整的时候,因为这些东西都是存在内在联系的。
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