但是不管怎样,总体而言,iG在游戏前10分钟里的表现还是不错的,那么他们真正的问题出在了哪里?我将在下文中继续分析。敬请期待。
七、10-15分钟阶段分析-数据分析
表1
表1为iG在游戏进行到15分钟时的数据统计。
表2
表2为iG在游戏10-15分钟时的数据变化统计。
单 独看第一张表1,嗯,感觉还不错嘛,iG在15分钟时,仍然有3场比赛中经济领先,有3场经济僵持,只有3场比赛落后。但是请仔细观察表2,在10-15 分钟这5分钟内,9场比赛,iG有7场经济落后,其中6场输了1000以上的经济,与Fnc的比赛更是创纪录的般地在10-15分钟输了5200的经济! 经济和防御塔以及人头数紧密相关,iG在10-15分钟经济落后的原因概括起来其实也简单--要么打架打不过,要么推塔推不赢……
这段时间内,iG对控龙的把握同样略显欠缺,不过好消息只要iG在10-15分钟内拿下了小龙,那么他们都赢了。
补刀方面,姿态能够在大部分情况下继续保持对线期的压制,Rookie由于压力增大,则显得有些疲软。AD方面出现了明显的落后。
以上很容易看出,iG在10-15分钟这个时间段表现可以说是非常差,在对线期还有着小优势在这五分钟内丧失殆尽。iG在这个时间段出现巨大漏洞的原因是什么?下面将结合实战分析这些问题。
八、10-15分钟阶段分析-实战分析(详细分析图多慎点)
首先是在NEST上,iG与WE的第一场较量。在10分半这场小规模团战开始前,iG经济领先1000,上单姿态刀妹单杀老司机的冰女,而Rookie在中路也压制住了兮夜。
iG的锤石率先发难,ERQ留住布隆,布隆E挡住女枪输出,在小地图上我们可以看到没有传送的Rookie已经在往下路赶。
布隆大招大起小时光,虚弱套给千珏,这里小时光明显有些慌张,交出了治疗术。三个TP蓄势待发,此时的Rookie走到了小龙处。
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