再来看下对线情况,同样除了对阵 Fnatic的Huni的两场比赛,姿态的上单在其余7场比赛中补刀均领先对方上单,而且优势相当明显。在对阵Fnatic的两场比赛中,姿态的上单也都 是遭到了对手的针对,并不能说明姿态个人能力的逊色于Huni。虽然姿态的对手无论是C9的Balls还是AHQ的Ziv以及WE的老司机在个人能力上都不是很强的原因,不过姿态在对线期的表现仍然值得信赖。
中单Rookie除了对阵C9时艾克打沙皇以及对阵WE时卡萨丁打皎月两场比赛中因为英雄关系而补刀劣势,与Fnc的Febiven打个平手,在其它五场比赛中补刀均取得了相当程度的优势。Rookie的个人能力从来都是这只iG最令人放心的一点。
AD部分小孩上场5次,2胜3负。和小时光上场4次,2胜2平。小孩有两场比赛在10分钟时落后了15刀左右,在前期补刀方面存在着一些问题。小时光则相对平稳。
打野的话,10分钟补刀数参考意义不大,很多时候就是一两组野怪的差别。相差较多的情况大部分也是由于团队需要进行推塔和反蹲所导致,这里就不再赘述。
总体而言,iG在游戏开始进行到10分钟时的时候往往能够取得经济和人头上的优势,表现相当不错的。
五: 0-10分钟阶段分析-实战分析篇
在S5世界总决赛上,欧洲之王Fnc在小组赛上两胜iG,八强赛上又以三比零击败了LPL的王者EDG,可谓是“抗中奇侠”。而iG在与Fnc的两场对抗中,iG甚至没有推掉Fnc任何一个防御塔。两盘游戏在25分钟时经济已经落后了一万,可以说是被Fnc完全碾压。下面我将详细分析Fnc在S5的揭幕战上是如何从前十分钟看起来很强的iG的手中取得到优势的。
图1
iG主动换路,Huni的人马选择独自打三狼,而姿态的瑞文则是配合Kakao一起打自己家的蓝BUFF。
图2
这 是游戏进行到2分47秒时的小地图,我们可以看到这里iG的瑞文和锤石同时选择回城,同时iG此时在下路一塔的小地图上发出ping,意图锤石保护瑞文在 下路一塔发育,放艾希在上路独自发育。这是在LPL中是比较常见的选择,连英文解说都说LPL是唯一一个特别重视ADC的经验的赛区。
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