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S6新天赋的大变动 “暴击联盟”时代降临

时间:2015-11-20 | 来源:互联网 | 阅读:170

话题: 英雄联盟 LOL

 凶猛系及诡诈系的天赋为不同的英雄提供了不同的选择,并且为每个C位的英雄提供了可观的额外伤害,在如今看来,依靠暴击的AD刺客和ADC会主宰一段时 间内的比赛。除此之外,由于坚决系天赋被广大C位英雄打入冷宫,加上肉类上单英雄越来越少之后,各个位置的英雄都会变得很脆,故近期比赛的节奏应该会加快 不少,每一局比赛的人头会变的更多,更加具有观赏性,S5的伤害匮乏的特点和传送支援打法可能会一去而不返。

  S6天赋的改变与完善

  在此我们可以得出一些关于三个天赋树的各个天赋点的评价。

  在基础天赋(每个天赋系的前17点天赋)上,凶猛系的天赋最优秀,其次是诡诈系,最后是坚决系;而在基石天赋的比较上,凶猛系的天赋最强,其次是坚决系天赋,最后是诡诈系天赋。

S6新天赋的大变动 “暴击联盟”时代降临

  所以,我们可以得出S6天赋的一些弊端:凶猛系基石天赋过强、坚决系基础天赋偏弱和诡诈系基石天赋偏弱。

 Riot本着“让每一场游戏都独一无二”的宗旨改动游戏,旨在让身在其中的玩家拥有更多的选择,在S6关于天赋树的更新可谓是这一宗旨的最好体现。但是 刚刚出炉的天赋树难免会有不合理和不完善的地方,譬如凶猛系的“战争领主的嗜血”堪称BUG的效果极大地影响了游戏的平衡,这是以前的天赋树万万不能做到 的。

  所以,改变是势在必行的,riot在未来的版本一定会对游戏的多个元素做出调整,其中应该包括天赋树的改变,通过削弱一些过于BUG的天赋和增强一些无人问津的天赋,S6的天赋树就会慢慢地完善起来。

 S6天赋的改动在大方向上可以说是非常成功的,9个基石天赋的出现几乎照顾到了所有位置和所有英雄的特性,不同的加点可以为不同的英雄带来不同的收益。 虽然在如今的版本出现了一些过于强大的天赋,但是相信随着版本的改动,S6的天赋会越来越完善,我们也会越来越多地从中寻找到新的英雄打法及套路。

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