S6的三大对游戏影响最大、最为明显的改动分别是关于ADC 英雄本身的改动、天赋树的改动和大量装备的改动,此三者对于游戏各个阶段的影响都颇为深远。其中,新天赋树的出现可谓深化了天赋在游戏中的作用,在S6的 全新赛季,天赋和符文几乎平起平坐,共同影响着玩家们在游戏中的体验。
今天,我们来详细地分析一下S6的全新天赋树,看看到底这个强化的天赋树会对S6的每一场游戏造成怎样的影响。
S6天赋的分化与合成
仔细对比S6与S5的天赋树之后,我们就会发现,其实S6的各个天赋点似乎都是由S5繁琐杂乱的天赋点合成或分化而来,除此之外,riot还对某些天赋 点的位置做出了适当的调整,以达到他们想要的S6的天赋的样子。总结起来riot就是通过分化、合成与调整三个手段来完成对天赋树的更新。
S5的天赋树
S5的天赋点统计上,攻击系、防御系及通用系分别有20、19和18个天赋点,如今的S6通过分化、移除和合成之后,取而代之的凶猛系、诡诈系和坚决系都只有13个天赋点。
S6的天赋树
1.天赋点的合成
比如,洞悉弱点、法术编织和咒刃编织三点天赋被合成为新天赋树中的最后的基石天赋之一的战争热诚,而原来的思想之刃、奥术精通、高阶法师和武术精通可以 大致地理解为合成成S6天赋的先天体质,如今看来,这些合成是非常必要的,它将类型相似的天赋点合成,让曾经繁琐的天赋树变得一目了然。
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