2.天赋树的归类分化
S6的全新天赋分为凶猛系、诡诈系和坚决系三个天赋树,所有的39点天赋点与过去的攻击系、防御系和通用系相比,可以近似地理解为riot将原来的防御系和通用系合成为如今的坚决系,而如今的凶猛系与诡诈系则都可理解为进攻系。
3.原有天赋点的分化
原有天赋点的分化是指S5三个天赋树的最后一点天赋如今都被分化成三个天赋,如果能在凶猛系天赋中的三个基石天赋找到原来天赋的影子的话,那么诡诈系和坚决系的6个天赋是我们之前不曾见到的,这些具有不同特效却同样强大的基石天赋都给予了不同的英雄以不同的选择。
S6天赋对英雄与游戏的影响
首先在目前我们所加的S6季前赛天赋加点来看,凶猛系的三点基石天赋尤其是战争领主的嗜血受到了广大玩家及职业选手的高度评价,而相对应的,诡诈系的三点基石天赋就没有那么受欢迎了——似乎只有部分肉系上单会选择诡诈系的三点基石天赋。
诡诈系的基石天赋死的并不冤,凶猛系的三点基石天赋实在是太强了。
如今来说,最为火热的天赋点非“战争领主的嗜血”莫属了,“回复暴击伤害15%的生命值及20%的攻击速度加成”,奇怪的是,看到这一点天赋之后最高兴 的并不是ADC,而是一个叫亚索的AD中单,当亚索由于被动而达到100的暴击率的时候,亚索便获得了这一新的被动技能,每次普攻或Q技能都会回复血量且 增加攻速。
除了亚索之外,还有一个从前颇为冷门的上单英雄,蛮族之王,两个英雄分列韩服胜率榜的二、三位。
韩服一周英雄胜率榜
相比于凶猛系以及诡诈系的天赋,坚决系的天赋虽然为英雄提供了较为可观的生命值及其回复加成,但是除了打野和辅助之外这一系的天赋树都很少有人问津。
那么如此下来S6的新天赋会让比赛发生些什么变化呢?
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
下载
湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网