在S2结束之后,Faker迎来了最适合他的时代
其次是将小兵的赏金额降低,但是炮车的价钱变高了,这可能在一定程度上限制了玩家不停的刷兵,考虑到S2的刷子中单和刷子AD,S3可能更偏向于线 上。而且终结连杀由之前的600金变成了500金。而且助攻赏金的下降无疑不是针对当初S2流行的全球流支援以及后期梦幻团战的打法,并且AD刺客的崛起 是S3版本的最大特点,SKT的Faker也是由于这个版本的原因成功的凭借无人能及的个人能力成为了世界第一中单。
从道具上来说:梅吉坠饰,再生坠饰,自然之力,离子火花,月华咒刃,斗篷与短刀,灵巧合剂,利维坦之甲,灵魂法衣,黄金之心这些物品都已经被移除了。
而打野刀的出现开始将打野完完全全的作为一个位置来考虑,也是之后对于打野装更深层次的提神的奠基石。
总结:S3版本的改动使得韩国的速推流开始兴起,当年的全明星赛上韩国的线上前期阵容直接打蹦了LPL以前擅长的后期团战打法。S3的版本无疑是中单的版本,是刺客的天下,是刺客联盟的时代。
S3赛季结束
S3结束之后,辅助的脆弱性以及单调性越来越暴露出来,不仅仅是在职业玩家的比赛中,也出现在了我们平时的游戏中,没人愿意打辅助,辅助只是插眼的问题制约着这个游戏的玩法。不过好在拳头算是在S4当中解决了这个问题。
与S3不同,S4之后我们的英雄装备栏增加了饰品功能,使得每个人都可以插眼或排眼。大量辅助英雄的增强,辅助天赋的增强都使得辅助的可玩性变高了很 多。从视野上来说,假眼每个人只能插三个,真眼每个人只能插一个,并且真眼不再隐形。这避免了辅助只是买眼的尴尬的现象以外,真眼的战术性也显得更加重要 了。
先知药剂的移除阻止了优势方完全掌控视野的可能
在道具上,先知药剂和伊丽莎的奇迹被移除,优势方顶着先知控制全图视野从而完全控制局面的可能成为过去式。新增了窃法之刃,冰霜之牙,冰霜女皇的旨令,上古钱币,游牧民印章,飞升护符,圣物之盾,巨神峰之擎,山岳之容等一大批辅助道具,辅助终于从“做视野的酱油”开始慢慢的走向台前。
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