S1赛季结束
说实话,S1赛季小编的印象很少,只记得S1是个很混乱的版本。当年的打法有五个半肉的打法,有AD走中的打法,也有辅助保护肉的打法。当年很多的英雄都很变态,S1总决赛结束之后不久,LOL总设计师羊刀亲自上阵来参与修改。
首先就是野区的修改,增加了野怪点使得野区英雄可以更快的到达四级,缩短了野怪的重生时间,使得打野可以有多种选择,从而使GANK变的具有不确定性。
武器在闪避移除之后再也没有当年那么威猛
其次则是一个重大的改变——闪避属性的取消。这对于当时可以一打五的武器大师贾克斯来说是个很大的影响,或许国服版本里武器大师那句台词:你知道最强的英雄是什么吗?就是补丁!可以真切的反应LOL的真实写照。
从英雄上来说,卡特琳娜,慎,船长,轮子妈,武器大师等都经过了许多的修改重做。S1末期我们熟悉的刺客小鱼人菲兹登场,11年底的时候为了庆祝韩服的开服出现了九尾妖狐阿狸。
从物品上来说,多兰卷轴,符文渔网,海克斯灵魂汲取器开始登录测试服,诸如当时一些专属道具如狼人的燃烧炸弹,拉克丝的棱镜也开始出现(个人觉得英雄有个专属道具挺好的,现在貌似就维克多有)。
总结:S2版本的改动使得S2整体呈现出前期靠中单,后期靠ADC的局面。可以说S2迎来了ADC的第一个高峰期,也成就了以微笑为核心的WE的崛起。
S2赛季结束
S2结束之后,与之同样的是一番大的改动,对于普通英雄联盟玩家来说,首先是荣誉系统的上线使得评价一个玩家的水平,素质具有一定的可行性。
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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