另外就是防御塔略微增加血量,但有小兵时移除全部抗性,取消边路内塔护盾机制,增设峡谷先锋,让游戏节奏陡然加快。我最近打的一个比赛,对手施施然换 线了,结果我们下路推了外塔,又去上路推,最后五人中推,十几分钟拿掉三路内塔,不到二十分钟破一路,二十二分三十秒推完基地。都没怎么打团,但是经济领 先装备优势对方就是打不过我们。
想泡妹子么?赶紧去练ADC吧!
何出此言?ADC不但能轻易地达到100%爆率,还会有30%减CD(夺萃之镰)和250%伤害(无尽),再附加重伤(减治疗)或者巨人屠杀者(攻击血量比自己多的英雄伤害增幅)的攻击特效。此外,还能有高伤害的连锁伤害(电刀增强)和超远射程的点杀(大炮可以增幅射程)。
对于ADC来说,最强的ADC必然是男女双枪。男枪被动是普攻4子弹爆击8子弹无尽爆击10子弹,命中子弹越多伤害越高,也就是越近越贴脸输出越爆 炸。除此之外,E技能每命中1发子弹,冷却减少0.5秒,假设贴脸无尽爆击命中,一次减5秒冷却。E有什么好处呢?除了位移,5级+30双抗,最大叠加4 次。4次120双抗意味着什么呢?假设男枪2000血,击杀男枪需要额外的2400面板伤害(不计穿透属性),这还没算男枪爆击回血的天赋和吸血装备。
女枪强势在被动,A小兵A英雄无限刷新被动伤害和W攻速Buff。卢锡安有技能,普攻才多打一半伤害,女枪是根据等级增加一半到一倍的总攻击额外伤害。W攻速Buff更是1级就有60%,但最令人发指的还是残暴天赋的爆击回血。一个60攻击的女枪通过Q死一个小兵,Q弹射的那一下爆击能达到250左右的伤害,回复15%血量通过天赋,冷却是2秒。续航要无敌了。但是女枪现在单挑很弱,因为对同一目标没有被动了。
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