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LOL设计师:移除绿眼是为了让玩家真正参与游戏

时间:2015-11-02 | 来源:互联网 | 阅读:56

话题: 英雄联盟 LOL

 问:能说一说薇恩W技能在季前赛的改动吗?

LOL设计师:移除绿眼是为了让玩家真正参与游戏

  Meddler:

  目前薇恩W对于1000点生命值目标的伤害

  *一级W技能——60(20固定伤害+1000的4% 40点)

  *五级W技能——140(60固定伤害+1000的8% 80点)

  5.22版本改动后的薇恩伤害

  *一级W技能——60(1000的6% 60点)

  *五级W技能——120(1000的12% 120点,也是满级W的最低伤害)

  所以,面对1000生命值的目标这次改动对于满级的W来说是小幅的削弱。而对于2000点生命值的目标,一级W的伤害会从100提高到120, 满级的W伤害从220提高到240,这样两种情况下都算小幅的增强。不过目前薇恩的成长攻击力还降低了1点,所以(假设主点W)她在9级时三次W会损失 27点伤害。当然任何不会触发W的普攻伤害也有所降低。

  最后,考虑一下游戏后期,让我们假设有一个15级别满级W的薇恩面对一个3000生命值的目标。之前她每次W触发能够造成300点伤害,这次改动后她能够造成360点伤害,不过至少要损失45点普攻伤害。

  总结一下:这次改动对于低血量的目标来说算是没变化或者小砍,而对于高血量目标来说算小幅增强。

  似乎改了很多基本上还是那个薇恩。

  Meddler:是的,这基本上算很小的平衡调整,目的是强化薇恩对于高血量目标的伤害,对脆皮伤害下调。

  问:格雷福斯的改动是为了迫使他离开下路吗?

LOL设计师:移除绿眼是为了让玩家真正参与游戏

  注:测试服上格雷福斯的射程由525下调到了425

  Scruffy:我们依然希望他出现在下路,但是如果他能够去上路或者打野也不算坏。

  问:增加了峡谷先锋后,你们认为下路双人组会移动到中路吗?

  Scruffy:我怀疑多数情况下并不会这样,因为很多法师英雄需要在较短的路上才能保证安全。虽说如此,我认为有可能出现双人中路的情况,这很让人兴奋也很可行。

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