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LOL设计师谈英雄平衡调整原理:没有任何英雄能保持完美

时间:2015-10-15 | 来源:互联网 | 阅读:54

话题: 英雄联盟 LOL


可利用的弱点

我想涉足的最后一个部分,是有着明显而可利用的缺点的英雄。一般来说,相比于没有可利用的反击能力的强力英雄,容许有着明显弱点的英雄拥有强大能力 要容易得多。某些力量很容易利用(尤其是射程和机动性),所以当一个英雄很容易受攻击,或者对面有很多针对他的方法,我们会对该英雄也有着明显且强力的长 处而感到满意。就以战争女神希维尔为例,身为射手英雄她的基础射程极短,没有位移技能,很容易被处理掉。你可以在匹配中选择荣耀行刑官德莱文打败她,法术 护盾也没什么用;你可以选择突进型英雄,比如刀锋意志艾瑞莉娅或者德玛西亚皇子嘉文四世;或者你可以利用她手短强行与之战斗。因为这个,我们让希维尔拥有 极强的清线能力,以及拥有射手英雄中最强大招之一。


希望以上内容,关于线上游戏机制团队如何处理英雄联盟游戏平衡,加深了大家的认识。够幸运的话,希望这两篇博客向你们展示了一点东西,即调整英雄能力是一个需要考虑大量因素和投入大量精力的事情。感谢阅读,召唤师们。


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