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LOL设计师:数据与英雄平衡

时间:2015-10-08 | 来源:互联网 | 阅读:119

话题: 英雄联盟 LOL

我们也是玩家

  数据很重要,但那也只是方程中的一个因子。信不信由你,我们其实也是英雄联盟玩家。我们也会和大家一样迅速发现斯卡纳无 处不在,而且胜率惊人。我们想要一个有趣而平衡的游戏不只因为这是我们的工作,还因为我们也是玩家。我们知道自己也是人,对游戏的认识不会那么完善。这就 是为什么我们需要尽量多地从各个角度获得信息。最后,我们做的所有事情都是为了让英雄联盟尽量的有趣。在下个开发者博客中,Jag会从设计角度和我们谈谈 如何检验一个英雄是否平衡。

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