首页 > pc游戏攻略 > LOL设计师:数据与英雄平衡

LOL设计师:数据与英雄平衡

时间:2015-10-08 | 来源:互联网 | 阅读:76

话题: 英雄联盟 LOL

我们围绕着高水平的表现去平衡

  我们会考虑改动对所有级别玩家产生的影响,但这并不意味着我们会认为一个办法能够解决所有问题。高水平的玩家在做选择时会考虑更多信息,而且执 行得更为准确。可以说我们会密切地关注这类玩家,以便最充分地了解游戏平衡与格局。我们认为围绕着高水平,但并非毫无瑕疵的表现去平衡能够为所有人带来最 好的竞技游戏体验。这还能促进大家的精通度。没错,卡牌是个不易使用的英雄,但是随着我们对他的技能理解更透彻,我们会发现他的能力所在并带来一些不可思议的表现。这种感觉很好,会让大家角色没有白费功夫。

这不是比谁更热门

  使用率是一个英雄在某局游戏中被选择的可能性。如果玩家是只在意胜利的机器人,那么使用率可能会充分地说明英雄威力。但实际上,玩家确实在乎胜利,但是他们也在于游戏的乐趣,使用那些更吸引他们的英雄。阿狸对于大多数玩家来说比厄加特更吸引人,所以我们认为阿狸的使用率会比厄加特更高。使用率会告诉我们有关威力的一些东西,但是这种信息相当的模糊不清。我们还在意英雄的多样性(比如我们不想每局游戏都有金克丝),但是我们的一个原则是避免单纯为了提升多样性而牺牲平衡。换句话说,我们不会因为英雄热门就做削弱,也不会因为英雄冷门就去增强。

时刻聆听玩家心声

  聆听是评价平衡的另一个手段。当人人都在抱怨奈德丽的时候,我们不会立刻采取行动,但我们确实会转移自己的重心。虽然这不能替代在论坛上与玩家的直接沟通,但禁用率确实能够从可观的角度为我们补充一些必要信息。需要注意的是,禁用率会受到使用率的严重影响。即便兰博很 强,但如果对面不太可能选择的话这个英雄也没有禁用的必要。根据以往经验看来,最佳的禁用方案(也就是最能够帮助你们取胜的方案)就是禁掉那些使用率和胜 率都很高的英雄。事实上,禁用率不仅是胜率和使用率作用的结果,而且还会受到对威力的认知,威力的透明度,英雄的挫败感以及对风险规避的影响。几个月之前乐芙兰还是禁用榜中的翘楚,但她在大师/亡者以外的分段其实并非最佳禁用人选。而风女,从数据上来说是最值得禁用的英雄,但是仅仅在不到1%的游戏中被禁掉了。明白了这些之后,我们可以密切的关注禁用率,但是绝不单单以此作为我们改动的主导因素。

游戏视频

更多
英雄联盟助手TGPV1450.2.2.4.3991 官方版

TOP

软件

15
英雄联盟助手TGP运营中
帮助玩家更好的体验游戏、学习和成长
53.58 MB  01.22  赞(651)
安全无广告  需网络
推荐

最新好玩手游

更多

手游风云榜

更多

资讯阅读

更多


湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网