而2013年全明星选择在能够容纳8000名观众的上海大舞台(原名:万人体育馆)举办,足足可以覆盖观众24000人次。狂热的观众、闪耀的体育明星、高额的奖金、专业的赛事及俱乐部、媒体的聚焦等,这些人们对职业体育的印象,如今将同样出现在电竞赛事中。
事实上,早在09年第三届亚洲室内运动会时,中国就已经组建过电竞对赴越南参赛,当时取得了一金一银四铜的成绩。而随后的第四届由143人组建的中国代表团,一支17人的电竞队伍人数规模上超越了许多传统体育项目。
2013年年初,LOL全球最高同时在线帐户数突破500万的消息引起了全世界的关注,这款英雄对战网游仅用了三年时间就完成了新秀到全球第一竞技网游的封王之路。与此同时,3月16日,定位高端电竞的英雄联盟职业联赛在上海开幕,同时,官方首度对外界宣布了2013年"大电竞"战略。这一消息受到行业人士的强烈关注,由中国领衔互联网企业腾讯公司牵头,凭借全球大获成功的LOL,具备最丰富的赛事组织经验和推广资源,中国电竞正式从2013年开始腾飞。
从近几年国家体育局主办的赛事来看,无论是NEST(全国电子竞技大赛)还是NESO(全国电子竞技公开赛),包括浙江体育局主办的ZEG大学生联赛和与LGD进行的电竞领域青年培训计划的长期战略协议,都在无形中推进了电竞产业化的发展道路。
在最初,拳头公司创始人发表对英雄联盟的未来期望是:以LOL来推动全球电竞发展。而事实上,它做到了!截至上个月中旬,据统计,目前LOL在全球的注册用户超过七千万,而全球电竞观众达到恐怖的两亿五百万。另一方面,电竞人群分布在35岁以下的占72%,其中女性比重更是高达38%。相较于其他体育赛事,英雄联盟S4世界总决赛观众为2700万,比NBA多出一千二百万, 比高尔夫大师赛多出两百万。
由此可见,电子竞技正在逐步从"被误读"的状态中走出来,而无疑已成为当今电竞代名词的LOL正在蓬勃发展,拥有成为新一代产业的巨大潜力,那么存在着45%电竞爱好者的中国自然可以当之无愧的称之为世界电竞中心。
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