说道LOL的玩法和成熟体系,在最初的S1时代,北美与欧洲开创了许多玩法,真正成为一套体系的则是LOL发源地北美制定的“ROAM”。这套体系以ADC+AP单线,下路辅助+半肉,打野半肉为核心。但这套完整的体系不过统治了S1一个赛季,随后的EU流彻底击溃了它并一直延续至今。
EU流是欧洲之王Fnatic所创,直到如今,上单+中单单线,下路辅助+AD,配合打野,成为了最为合理的体系。S1总决赛过后,北美的LOL时代开始衰败,但新世界的开端才刚刚开始。
在EU打开世界之门后,逆EU也随之而来。亚洲发明了换线,发明了抗压,中间历史不必详述,但WE功不可没。不过好景不长,随着韩国开始接触LOL,中二压制,速推,包括前期节奏的快速和凶悍让LOL这款游戏的竞技魅力得到了极致的体现。
在S3和S4两届世界总冠军被韩国收入囊中时,中国早已进入了艰难的抗韩之路。但随着S4结束后,韩国战队分崩离析,韩援大量流入LPL和LSPL成为了改变中国LOL现状的最大因素。
MSI季中邀请赛,EDG获得了继IPL5后的第二个世界冠军,韩援的加入让许多国人难以接受,但这是属于中国的荣耀,属于中国职业战队的冠军。
LOL的新生力量越来越多,或许LOL成长过后便会迎来替代。但是对于老一批的电竞人来说,英雄联盟承载着他们实现电竞梦的最后希望。
“从没有哪一款电竞项目能像英雄联盟一样将全球玩家汇聚在一起。如果连腾讯都无法借助英雄联盟推动电竞产业化,我这个70后或再也等不到这样一款集大成的产品了。”GTV副总经理蒋睿说。
腾讯游戏高层及LOL开发商曾多次在公开场合表态,LOL的赛事将向职业体育靠拢,最开始听到这个理念的时候,许多人以为是天方夜谭,更多人以为是厂商惯用的营销口号,但LOL用2年时间践行了自己的承诺,不论大小赛事,LOL均以体育竞技比赛的标准来执行,其最成功的赛事S2总决赛受欢迎程度甚至超过美国“国粹”棒球职业联赛。
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