苦痛难度下赏金任务奖励的血岩碎片加倍。
61级以上怪物会掉落帝国宝石。
70级会掉落新的传奇物品。
游戏特性
生命窃取
生命窃取(将以输出伤害的百分比数值来恢复生命值)的效果随着游戏的难度增加而降低:
普通:100%
噩梦:70%
地狱:40%
炼狱:20%
生命窃取类效果会随人物等级提高而降低。其效果降低的具体数值如下:
等级 60:10%
等级 70:不再有作用
怪物抗性
强大的怪物对控制技能 -- 例如眩晕和减速 -- 会通过抗性来降低其效果,这些抗性在高难度下会更加强大。抗性的效果非常直接 -- 按比例减少技能影响的效果。举个例子,一个技能会对一个普通怪物造成 5 秒眩晕,而对冠军级怪物(65% 眩晕抗性)只会造成 1.75 秒的影响。
拥有抗性的怪物对某些技能类型,拥有在技能触发前判定的最低触发时效的限制。举个例子,一个BOSS(70% 眩晕抗性)受到 1.5 秒眩晕,将会减少到 0.45 秒 -- 而这个BOSS的眩晕最低触发时间为 0.5 秒 -- 从而将会导致完全无视。如果你尝试击退这个BOSS而击退效果不到 21 码的话,他会纹丝不动。
移动和攻击速度降低(被成称作“减速”)修正了效果的重要性,而不是持续时间。举个例子,减少 60% 移动速度对冠军怪物影响会减少 25%,只有 45% 的减速效果。具体抗性会显示在以下列表中:
各类型怪物抗性数值
类型 | 眩晕抗性 | 最低眩晕时间 | 定身抗性 | 最低定身时间 | 减速抗性 | 降低攻速 | 击退距离下限 |
冠军 | 65% | 0.5 | 50% | 0.5 | 25% | 65% | 10 |
仆从 | 65% | 0.5 | 50% | 0.5 | 25% | 65% | 10 |
稀有 | 65% | 0.5 | 50% | 0.5 | 25% | 65% | 21 |
首领 | 70% | 0.5 | 50% | 0.5 | 25% | 65% | 21 |
暗黑3 V1.0 安卓版 78 MB
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