主机版难度设定
主机版的难度设定跟现在2.0版本的难度设定类似,它们是:
难度等级 | 金币获取加成 | 寻宝率加成 | 经验获取加成 |
简单 | +0% 金币获取量 | +0% 寻宝率 | +0% 经验值获得(%) |
普通 | +20% 金币获取量 | +20% 寻宝率 | +40% 经验值获得(%) |
苦难 | +40% 金币获取量 | +40% 寻宝率 | +80% 经验值获得(%) |
大师1 | +60% 金币获取量 | +60% 寻宝率 | +120% 经验值获得(%) |
大师2 | +70% 金币获取量 | +70% 寻宝率 | +140% 经验值获得(%) |
大师3 | +80% 金币获取量 | +80% 寻宝率 | +160% 经验值获得(%) |
大师4 | +90% 金币获取量 | +90% 寻宝率 | +180% 经验值获得(%) |
大师5 | +100% 金币获取量 | +100% 寻宝率 | +200% 经验值获得(%) |
游戏人数与难度
在最初的游戏中,游戏内玩家人数增加后将会提升相应比例的怪物血量和伤害,例如在四人游戏的炼狱难度下,怪物血量提升为 430%,攻击提升为 145%。
但是随着游戏发售后的实际情况,暴雪显然意识到这些提升成为了阻碍玩家组队的重要因素,所以在1.04和1.05两个版本中,先是取消了怪物伤害奖励,同时组队提升血量被不断的降低。而在1.08补丁中,这一数值达到了最低点:
暗黑3 V1.0 安卓版 78 MB
下载
湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网