技能数量多一些,且个个不同,但想要知道时机很简单:看数字提醒或动画阶段。任意选择更适合你的,有些技能会只适合一个。举例天音的“雷音法谕”。技能对敌人造成四次伤害,那么你就可以看着敌人头上的数字,数1、2、3、4,随后在第四次伤害出现的瞬间移动以取消剩余动画即可。这个技能因为动画就是微微飘四下,楼主建议数伤害次数以确定时机。再举例合欢的“江南”技能。这个技能同样是四次伤害,但动画比起“雷音法谕”更为明显。技能过半后看角色做一个灌篮动作盖到敌人头上后就可以移动以取消剩余动画。这两个技能应该算是两个门派前期主要伤害,特此举例。“雷音法谕”其实并没有太多后缀动画,但楼主记忆“江南”是有很长的后缀动画。
要点:1. 普功保险的打断多余动画的时机是在第三次普功音效播放的瞬间。2. 技能的打断多余动画时机在所有效果施加后的瞬间。可以使用伤害数字与技能效果来更简单的判断时机。
接下来是移动~楼主为了不让大家等,所有楼层都是打好了才发布的呢~才不是因为边打边发后面的内容会忘呢~
二、移动
楼主个人觉得移动是这个技巧最难的一部分。。原因?因为难掌控。时机什么的,整个后缀动画就算晚一点也没大事。。但是移动不同。原因后面一点说,先入门。
移动的原理同样简单:你想要花最少的时间移动。原因是在移动时你什么也不能做。不能普功,放技能就会停。楼主使用技巧时的动作是点一下操纵杆,但是在点的时候保证动一点点。时间应该仍然可以看的出,角色也应该可以看出只移动一点点,换一句话说你想要每一次动角色时间需求比规定最短的移动距离少,这样系统自动帮你移动最短的距离。。。但就这个喵了个咪的最容易出错。至于原因嘛。。楼主手指肉太多,移动什么的质量大又需要很快的加速度,力量有时会不够(F=ma)。。当然了,因为楼主弹乐器,手指灵敏度什么的还是有的,成功率还是比炼器高上很多(多说都是泪)。还有一点要特别注意的是方向。这点远程门派不太需要注意,因为手太长了,一般都是在攻击距离一般左右地带攻击放技能,或者直接被一群近战包围着,比如刚刚进副本后没人动的时候。对于合欢和鬼王来说,这点却是尤其重要。原因?你要是走出了攻击范围,你要再走回去。。因为诛仙手游怪的AI不会这个技巧,攻击后要回味一下刚刚那一击,而使用这个技巧速度是很快的,因此一般怪是不会走过来的(除非你一直跑,他们会很敬业的一直追),也就是说你移动的时间会是不出攻击范围两倍,因为移动最短距离的原因,可能还会到三倍。。别以为这不是太久,两倍以后再普功比起正常普功会差不多甚至更慢。除此以外,方向没什么需要注意的。要用这个方法引怪可以退走一步,衡左衡右再退一步然后反复。
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