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诛仙手游提高dps技巧分享

时间:2016-09-19 | 来源:互联网 | 阅读:98

话题: 诛仙高手进阶 诛仙手游

有进度条的或普功的动画可以用移动来取消!

有进度条的或普功的动画可以用移动来取消!

有进度条的或普功的动画可以用移动来取消!

重要的事情说三遍。上面就是这个技巧的原理。当然了,想要利益最大化的使用这个技巧,有不少细节值得一读,因为这个技巧就是专注细节,以小积大,以细节成就完美。细节分开说么么哒。

一、时机

时机可以说是这个技巧核心的一点之一。如果打断动画太早,可能会取消一次伤害,或技能效果。而如果太慢,则可能会比不使用本技巧造成更少的dps。本技巧不是事半功倍,而是事倍功。。。功。。。x倍,x>1,时y倍,y<1 ?。。

那么,具体应该什么时候用移动打断技能或普功呢?这个每个技能不一样。但是普功各个门派时机差不多。先说一点,诛仙手游普功造成伤害的时间点很奇怪,是在动画的最最开始。这代表什么?以天音为例。看技能效果的都知道,天音的普功看起来很慢,一个卍字飞到敌人那里慢悠悠飘啊飘的,而且细心的玩家可能还发现,如果在普功卍字飞到敌人那里前取消普功,那个卍字还会不见。。。但是诛仙官方任性的表示创建一个物体造成伤害的系统太麻烦,不如就对敌人攻击后直接造成伤害呢(纯属yy),并且任性的把伤害放在了你服务器收到信号的瞬间,在你按下按钮后角色起手之前。。。也就是说那个慢悠悠的卍字还没出现,敌人已经受到那个卍字的伤害了。。。楼主猜测这是为了门派间的平衡,但正是这个细节成就了楼主介绍的这个技巧,并且使其同时适用于远程门派与近战门派。谈到了天音,那么可以说一下,天音普功的具体取消时机是在第二场普功之后,第三个普功的音效播放之前。没错,声音之前。。。其它门派的普功动画取消时机因为楼主玩的不多无法确定,但是基本上第三个普功的声音一响就可以了移动了。楼主猜测和天音一样,具体是在第三击音效播放之前。

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