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lol设计师:水银只能解控 吞噬者即将改版

时间:2016-04-25 | 来源:互联网 | 阅读:53

话题: 英雄联盟 LOL

最后,比起不得不投资一大笔钱到这件装备上然后才觉得能玩,也许玩家们更想知道在面对这些‘一次性’的技能时,自己还有购买水银这么一个选项。

这里做出的假设是,如果对抗劫(或是其他英雄,真的)更多是一种公平的情况,而不是出于必需才购买强针对性装备来对抗,否则会觉得其大招效果很难处理,这样的话游戏才算是处于一种更好、更合理的状态。

有机会的话我还会回来看的。如果有任何无关的语句或是不太清楚的地方,请务必告知。”

V6.9版本鬼刀、吞噬者及血刃说明 

lol设计师:水银只能解控 吞噬者即将改版

以下是Axes带来的V6.9试验性版本中关于鬼索狂暴之刃的改动内容,以及附魔-吞噬者的移除和取而代之的新附魔-血刃!

“大家好,作为季中更新的一部分,我们将对一系列存在问题的装备做出调整,该过程将持续到本赛季的前半程结束:有鬼索的狂暴之刃和附魔-吞噬者。

附魔-吞噬者

在V6.9版本中,吞噬者将从游戏中移除。为了给攻速流打野作出补偿,我们用一新装备作为替代:

附魔-血刃

·合成所需:打野刀(四种类型)+反曲之弓+625金币(总计2625金币)

·+40%攻速

·唯一被动:基础攻击对目标造成最大生命值3%的额外物理伤害(对野怪和小兵最高造成75伤害)。

攻速流打野主要分为两类,而这件装备可以同时满足两类打野的需求。肉装主命中效果的打野,比如龙女和狼人,他们希望有一两件攻击装备,会从血刃的百 分比伤害中受益颇丰。同时,主命中效果的进攻型打野,比如剑圣和千珏也可以出其他攻速装备如破败来配合使用,再加上强化物理伤害的装备,诸如幽梦或多米尼 克领主的致意。

我们需要作出这项改动,因为说实话,打野装备在游戏内的效果并不好,吞噬者和满足吞噬者都代表了在游戏健康性上比起以前打野装备的逐步改善——吞噬者让玩家们不必再讲求续航和视野,可以有保障地闷头刷野,满足的吞噬者则是一个明确的行动信号。但是这些都不够。刷野装备带来的最大的问题在于初始的10-15分钟,而不是游戏中期的表现。

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