受此影响的技能有战宠和复仇:
战宠,2.4.1一般选恶狼,冷却30秒增伤30%持续10秒,当面板CDR=0%时,战宠技能收益=30%*(10/30)=10%
当武器有10%CDR时,从战宠技能中提升的收益=30%*《10/[30*(1-10%)]》-10%=1.11%
复仇,一般选恨意勃发符文,冷却90秒增伤40%持续20秒,同时武器萃取黎明使复仇冷却减少65%,当面板CDR=0%时,复仇技能收益=40%*《20/[90*(1-65%)]》=25.40%
当武器有10%CDR时,从复仇技能中提升的收益=40%*《20/[90*(1-65%)*(1-10%)]》-25.40%=2.82%
则在面板=0%时,10CDR最大的收益=1*(1+1.11%)*(1+2.82%)-1=3.96%
注意,当已有66.67%面板CDR时,10CDR收益为0(当然多重套不会堆那么多CDR)。
敏捷
随机取值825-1000敏捷
2.4加入了卡德山的绝望后,加上平均巅峰等级又一次拔高,面板敏捷达到20000也不稀奇,敏捷词缀收益率会变得很低。
杨弓的敏捷词缀的收益详见下表,注意面板敏捷是不装备杨弓时的面板。
收益表 | 825敏捷 | 1000敏捷 |
不装备杨弓面板敏捷为5000时 | 16.18% | 19.61% |
7000 | 11.62% | 14.08% |
9000 | 9.07% | 11.10% |
11000 | 7.43% | 9.01% |
13000 | 6.30% | 7.63% |
15000 | 5.46% | 6.62% |
16000 | 5.12% | 6.21% |
17000 | 4.82% | 5.85% |
18000 | 4.56% | 5.52% |
19000 | 4.32% | 5.24% |
20000 | 4.10% | 4.98% |
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