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玩家不负责脑补 关于力法如何改版会变得更强

时间:2016-04-20 | 来源:互联网 | 阅读:61

话题: 地下城与勇士 dnf

这还得赖公式,毕竟天生技能数据短腿儿

于是就这么形成了怪圈——不氪不行,氪了不行,大力氪——还是不怎么行

因却思婷

在这个'死平民不死土豪'的年代,力法和自己比反倒是没那么差别巨大

至少我感觉大家镇魂的体验没区别,都是xx射球开个一觉扫扫扫就过了,无非就是多两下少两下的差别。

那么怎么加强为好?

基础改一次放大不谈,私以为,整合双碎霸,强袭能柔化是理想的改版了

至于大碎霸的位置,可以考虑由聚合顶替,而进化则作为二觉特性保留

同时增加一个80级的体术技能,快速灵活兼顾伤害

不需要范围大,斗萝就是斗萝,每个职业应该有他的优缺点

进化和自动改不改我倒是觉得无所谓啦,已经习惯了这种节奏了╮(╯_╰)╭

一二觉脱钩感觉是活在梦里但是有梦也不错( •̀∀•́ )

这篇东西本来就是各种抄袭yy的发梦作嘛╮(╯▽╰)╭

【路过的吐槽君】

这个文说力法的现状还是说得很不错,力法现在确实因为各种被动技能完全不加技能伤害被搞得伤害一直上不去

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