大家好,
Banksy、ScuttleChris和newzerozeroone - 三位英雄联盟的产品负责人,将在这里和玩家共同探讨,关于《英雄联盟》的下一步发展方向。
一句话总结: Riot Pls会是一个持续进行的项目,在这里主要是谈论关于《英雄联盟》的未来,以及分享一些我们长久以来所收获的经验和教训。
在过去的6年多时间里,我们一直秉承着数个核心理念。例如,我们认为《英雄联盟》最好的一点在于其极佳的竞技体验,而当你和信任的好友共同游戏时, 这一点就更为突出。我们也相信,我们的使命就是帮助《英雄联盟》游戏达到其最佳状态,确保游戏有让玩家不断精通的深度、展现自己思考与创意的广度,以及与 同样热爱英雄联盟的玩家一同分享乐趣的维度。
我们依然相信这些信念,也希望分享我们的愿景。而我们对《英雄联盟》的长期目标,也一直在不断发展和演进。
我们希望《英雄联盟》变成一个全球性的竞技赛事,并且可以影响几代人。我们所说的不仅仅只是LCS联赛(或者LCK、CBLOL或NACS联赛这 些),我们所说的是《英雄联盟》成为一种生活方式,一种竞技性的兴趣与爱好,一种可以陪伴你多年的活动。试想在成长的过程中有《英雄联盟》的伴随,就像篮 球、棒球或者足球一样。在公园里随意抛球、在体育馆里玩街头赛、在《英雄联盟》游戏中发现宝贵的友情,成为你所热爱的职业队伍的铁杆粉丝。如果你选择电竞 这条路,也可以一路走向全球总决赛的国际舞台。我们的最终目标就是如此:在各个不同的游戏水平上都能提供具有竞技性、令人愉快的游戏体验,进而培养玩家对 《英雄联盟》这个竞技项目的热爱。现在的我们离这个目标还挺远,但有了你们的帮助,我们相信终会实现这个目标。
尽管有着这个愿景的存在,但并不是说我们就得放弃现在手头上的工作。这个愿景更多意义上是给了我们一个更大的理想,让我们能不断进步。我们希望《英 雄联盟》能够成长为一个真正的团队竞技体育项目。而在这个过程中,有时也会存在痛苦。在我们列出游戏开发优先级时,我们必须正视自己,尤其是在对那些并非 处于优先级上的问题做决策时,更是如此。这也是为什么,我们放弃了统治战场模式,以及为什么会有从单排/双排队列的转变,我们在这个过程中不断摸索前进。 尽管存在这些挑战,我们仍然相信这个愿景。我们希望能听到玩家的想法,想知道玩家希望我们来怎样实现它。
腾讯英雄联盟电竞经理手游 v1.13.0 1.88 Bytes
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