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LOL4月12日凌晨3点停机版本更新公告:轮换模式登场

时间:2016-04-11 | 来源:互联网 | 阅读:181

话题: 英雄联盟 LOL

装备与物品

LOL4月12日凌晨3点停机版本更新公告:轮换模式登场玛莫提乌斯之噬

魔抗下调。攻击速度移除。


【海克斯饮魔刀】一直被视作对抗高法术伤害英雄的有效之选,但【玛莫提乌斯之噬】却在2016年抢占了它的戏份。在之前的赛季中这件装备已经坐暖 板凳(它曾是不得已的情况下才被迫升级的装备),但【玛莫提乌斯之噬】的原始属性配合升级后的特效,让它成为了一件对抗任何具有魔法伤害的装备,而不是特 定的场合下才会选择的装备。【玛莫提乌斯之噬】仍然应该被定义为一件只有在法团队伍中才应该被升级的装备,优先做出它之后也不应该像现在一样强大。


魔抗:50 >>> 40
 攻击速度:25% >>> 0%

高玩点评:直接削弱,残血对拼能力下降。

天赋

LOL4月12日凌晨3点停机版本更新公告:轮换模式登场战争领主的嗜血

远程英雄从小兵获得的生命偷取减少。

处在线上意味着奖励与风险并存。推线让你对防御塔造成巨大的压力,也会为你带来压线和被gank的风险。换血增加了你造成击杀的机会,同样也增加了你被击杀的风险。

在设计上,【战争领主的嗜血】建立了一个简单的风险vs奖励的命题:打开了你额外的线上骚扰和gank压力,你可以强势推线,通过造成伤害来回血 续航。如果你失败了(也就是,在推进的同时受到了太多骚扰),你将强迫退后来回血。这就是近战英雄使用【战争领主的嗜血】后的真实情况。相反,远程英雄却 能够避免绝大部分的风险,并能够在安全距离回血。因此我们做出了调整。

对小兵的生命偷取:50% >>> 近战英雄50%,远程英雄25%

高玩点评:远程线上续航能力削弱,不能依靠这个天赋来和平发育。

死亡倒计时

游戏中期死亡倒计时时间缩短。

死亡倒计时只是游戏流程谜题中简单的一块,但很明显的是游戏中期的惩罚过于严苛了。随着游戏的进展,我们仍旧希望赢得团战的队伍能够适当的获得嘉奖,但我们也应该下调玩家的压迫感,策略对战不应该突然结束在一个简单的错误上。

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