除非你是在基地门口输掉了团战,否则你肯定会希望我们进行改动。
下调了30分钟至55分钟之间的死亡惩罚(死亡倒计时在此之前或之后的时间数据未改动)。
高玩点评:游戏时间会增长,翻盘可能性变大,选择大后期英雄的阵容增多。例如,之前时间可能够拆一个防御塔+兵营的,现在只够拆一个防御塔了。
你曾经发动过埋伏。你等着敌人路过转角,然后扑上去……但被敌人一个技巧射击打中,然后被殴死。“但这里没眼-他们怎么看到我的?”你也许会问。 好吧,这是之前系统的锅,经常会有成吨的“视线”分配不公平的实例。我们正在改变后台的视野规则,来梳理这些交互,并让我们的喜欢偷袭的玩家们自由奔驰。 总的来说,除了草丛/视野减少效果之外,如果你能看见敌人,敌人就能看到你。如果你看不到敌人,敌人就看不到你。就这么简单。
我们意识到了修改像视野这样的主要系统会导致一系列的BUG出现,因此我们也根据这个特殊交互所围绕的一些重大问题开展了修复作业。我们并没有声 明所有的视野问题都已经得到修复,但你大可以放心,因为你想要在角落耍诈的机智想法马上就可以实现了,它们不再会被BUG所毁。
如果你在没有守卫或视野效果的帮助下能看到一个敌方英雄,那么该英雄也总能看到你,反之亦然(格雷福斯的烟幕弹或其它视野降低效果除外)
修复了一个BUG,该BUG曾导致:攻击一名靠墙的敌方英雄会提供给该英雄墙壁另一侧的视野
每逢周末,全新的游戏模式都会来到《英雄联盟》。
轮换游戏模式将在经典的《英雄联盟》规则上提供独特的轮换玩法。
最先降临《英雄联盟》的是飞升模式,它将在本周五登场!
轮换队列会在服务器时间每周五下午4点开放,并在周一凌晨关闭
轮换模式队列每隔若干周的周末会提供至少一种游戏模式
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