*表达出这个角色——这个插画能够多准确地描述出角色的外观和个性,无论是游戏内外?
当我们做出决定后,我们会进行统一或者在需要的情况下进行小改。
我们会继续更新这些插画以符合我们的质量标准,优先那些质量有瑕疵,风格适合或者不准确的插画。
额外插画更新:特 别更新计划,通常是因为有需要。在我们这次将要更新的插画中,我们有一部分的插画是由于心血来潮,但是并没有全部完成。我们明天会在测试服中推出第一批, 这是我们在目前全局更新当中所不满意的插画。这些插画与全局更新不同,我们对质量相当的满意,所以这些插画差不多是最终版了。
设计师英雄更新——瑞兹,掘墓以及其他英雄
在一个询问2016年塔里克和慎更新完成后计划的帖子中,Reav3表示:
目前的计划是这样的,更新瑞兹、掘墓者和另一个英雄。这是非常大的一个目标,但依然是可以完成的。
关于瑞兹更新的规模,Reav3解释说:
这会是一个玩法与外观的更新,所以会有全新的模型,语音,动作和玩法。类似于之前崔丝塔娜和普朗克所做的更新,而不是塔里克波比那样的更新。
没错,我们去年更新过他的玩法,但是并没有真正地达到我们的预期。当我们进行完整玩法和外观更新的时候,可以做得更深入一些。
至于这次更新瑞兹的目标,他说:
目标是为了让他不那么要求操作,但是我们依然希望为他的技能增加很多深度。类似于新版的塔里克,不需要太多的操作但是要弄清楚何时何地去使用技能需要一定的技巧。实际上负责塔里克的设计师正在制作瑞兹的更新。
当被问到伊芙琳是否在更新计划中时:
没错,伊芙琳是我们明年完整更新优先级很高的一个英雄。
至于阿卡丽的外观,Reav3回复说:
阿卡丽已经在我们的计划当中,只不过目前相比其他英雄优先度不是特别高。
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