啊啊.........有趣的局面呢,一锅粥的信息爆炸,各种各样乱七八糟的玩意都蹦跶出来了呢
有人在那里不管情况如何先给职业哭一波弱
有人开始翻几个月前的账
有人挂着战贴标签对策划指手画脚
嘛,很有很多有意思的现象,这里就不提了,这篇帖子的主要内容就是【简单系思考】而已,那些无关的东西能避免就避免吧~
1 魔战肩之于玩家
对于一些特殊职业的玩家而言,该装备意义非凡,能够担负起【超级散件】的地位
在最初的版本中,该装备属性由于收益过大,超出所有人预料,并随着以讹传讹道听途说等途径,导致被过分夸大作用
【超级散件】→【逆天改命/一肩改命】
这种被过分夸大了的说法也是有的呢..........不如说,是达到了常识级的说法吧?
同时,这批特殊职业的玩家在若干个版本中,以该装备为核心挖掘出了一套完全有别于过去的游戏玩法,全新的装备搭配,属性选择,技能分析等
导致了该装备地位水涨船高,越穿越神,同时也引起了诸多可笑的撕逼,诸如一肩改命等,这里略过不提
在当前版本,该装备已经属于修改过属性之后的物品了,但是其作用仍然超出了游戏策划的期望,于是声明要进一步修改
那么,这件装备的属性到底是如何造成这种结果的呢
2 魔战肩的属性分析
最初版为5倍提升基础精通,改版后为3倍基础精通--------至少书面上是这样的,具体的应用以及原理暂且不提
我们都知道,在dnf中,强散的定位比较模糊,但是也有几个清晰的思路
1 对某方面增幅数值有限,多数在10~30%之间
2 随着增幅数值的增加,使用条件也会变得越来越苛刻
3 以第二条为规则,该增幅有一个模糊的极限值设置,现今版本大致为50%
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