这个技能让瑞兹有强力的魔法伤害,在线上也可以很好的补篮。让他的能力强大了许多,真的是个很强的技能。不过后来它在Patch61被替换,因为他的技能完全被重做了。
邪恶小法师:熵
又 回到了美妙的被动世界,这一次是维迦,他的被动叫做“熵”。它有这个效果:让维迦普攻可以偷取附近英雄20%AP8秒,还可以叠加五次,老兄从敌人身上偷 AP,这在维迦身上真的很强。不过还是有人觉得这不大好,因为这会削弱维迦大招对敌人的伤害对不对?因为维迦的大招跟敌人的AP挂钩。不!不是这样的。因 为那时候,维迦大招伤害跟敌人的最大蓝量挂钩,而不是AP。对那些没有蓝量的英雄也能够造成额外的伤害,因此,嗯这个技能就是很强。
但 是这个技能有点无趣,因为你选维迦可能并不希望在团站A人。因此,它被改成了偷取目标25%的AP,不能叠加,这样的被动也是很疯狂的,特别是对于维迦这 样的英雄。因此又被改成了被动偷取附近所有敌方英雄的20%AP,尽管这个数据不能超过维迦等级的五倍,但是这仅仅只是一个被动技能啊!最后它被改成了现 在的被动,即Patch94的“均衡”,根据已损失的蓝量提高回蓝。
阿利斯塔:巨人力量
它 可以减弱防御塔对他的伤害,并且还能让牛头对防御塔的伤害提升。这个被动一开始可以提供20%,30%,40%,50%的效果,这让他成为了一个扛塔机 器。而且他对防御塔的额外伤害也不是很弱。减少来自防御塔的伤害是这个技能最强的地方,特别是来自阿里斯塔这样的英雄,他的越塔能力超强。因此这部分的被 动在92215版本完全被移除。
为 了弥补这个被动灾难性的损失,他对防御塔的伤害在后来的版本里被增加到了20%,40%,60%,这样的被动就有点弱了。我的意思是,牛头增加防御塔的伤 害挺酷的,但是……并不是很使用,还是之前那个减少防御塔的伤害比较好,因此Patch116版本,他的被动被改成了现在还在用的蛮牛之力,就是开完技能 之后,制造AOE伤害的那个。
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