这个被动在Patch39与许多其他OP技能一起被削弱——变成了灌铅骰子,它可以让所有队友击杀目标后得到额外的金币。结果这个被动还是被认为太过于强力了,然后在Patch3.10改成了现在的灌铅骰子,现在只有卡牌自己击杀目标有额外金币了。
提莫:鹰眼&开拓者
第 四个和第五个我就一起说了,尽管它们算是同一种技能。第四个是个被动,来自提莫叫做“鹰眼”。这个技能让提莫的眼睛可以看的很远,增加他的视野距离。这很 符合他那小队长、侦察兵的身份,我觉得这个老被动还挺贴切的。但是它太强大了……让他获得额外的视野距离实在是不大合理,是个不平衡的机制。而且它还是个 永久性的被动,因此在2009年的4月18日,也就是Beta封测的第二周,它被改成了我们榜单上的第五个技能,这就是为什么我要两个一起说,尽管它们是 两个不同的技能,但是本质上还是一样的。
总 之它被改成了一种新被动开拓者,有这个效果,提莫移动的时候留下一条痕迹,增加队友在上面的移动速度,并且获得一段时间这段路径的视野。当然,这个被动同 样符合提莫小队长侦察兵的风格,在视野移动的帮助下,让提莫在前期侦查队友跟上去更加安全轻松。但是这个被动还是太强了,而且是个很难对付的奇怪机制。因 此,在Patch61,变成了新被动隐匿。让他在原地站一会不会受伤之后变成隐形。
流浪法师:法力偷取&奥术专精
榜 单上第一个非被动技能,事实上,它是个完全不一样的东西。它是个需要开放的技能,等于……还是个被动技能……它是瑞兹的技能,叫“法力偷取”/“奥数专 精”,那时候是他的W技能。有两个不同的效果,法力偷取可以让瑞兹攻击目标后偷取目标百分比的蓝量,而奥数专精可以增加他的最大法力值让他的普攻变成AP 伤害,而不是AD,并且仍然可以在攻击时,带来瑞兹百分比蓝量的额外伤害。
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