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远古时期十大超恐怖技能,卡牌让全队都加暴击

时间:2016-03-19 | 来源:互联网 | 阅读:136

话题: 英雄联盟 LOL

末日使者:妄想症

这 是一个被动技能,让稻草人出现之后便可以恐惧敌人,让对面无法命中普攻。在稻草人附近的敌人有几率攻击无效。对敌方防御塔和野怪也有效果。那个攻击无效几 率最开始是5%,10%,15%,根据稻草人的等级来定。在2009年6月16日的更新里它被改成了全等级固定10%,随机丢失命中几率是个很疯狂的因 素,特别是它对野怪和防御塔都有效果。

远古时期十大超恐怖技能,卡牌让全队都加暴击

如 果你运气够好的话,这是可以决定某些战斗胜负的,想象一下你越塔,然后对面动不动就因为10%的几率而打不到你,而你则可以击杀对面。稻草人的这个技能可 以带来很大的随机变数这太疯狂了,因此在LOL Beta92524版本里它被改成了稻草人现在的被动恐惧降临,可以减少敌人的魔抗。

武器大师:贾克斯

这 是个被动,让贾克斯可以从装备得到15%额外攻击力。一开始,这个技能效果可以随着等级增长——10%,15%,20%,25%,但是在2009年5月 15日的Beta更新里它被改成了固定的15%额外攻击力。在Beta阶段,贾克斯很依赖当时还存在于游戏里的“闪避”属性,而大多数“闪避”装备并不提 供任何固定攻击力。因此这个被动可以让贾克斯少花钱,多得点攻击力,让他继续出闪避装备。

远古时期十大超恐怖技能,卡牌让全队都加暴击

但 是这个属性实在是有点糟糕,那时候他的两个技能有1.0的AP加成。而且呢,我刚才提到了,他那时候还是在堆闪避,而不是伤害。因此在Patch75,这 个被动又变成了“装备掌握”,让他可以从装备的额外APAD里得到固定的血量。这个被动后来又在Patch132变成了现在的被动“无情打击”,让他攻击 敌人之后得到攻速。

卡牌大师:先见之明

这 个技能的解释为卡牌可以让他的先见之明帮助队友提高队友暴击几率3%,4%,5%,这是个全球大招,效果随着等级而增强,可以让地图上所有队友固定的暴击 几率加成。很多人都知道以前的卡牌非常的疯狂,但是他以前的被动却被人们忽视了。如果运气好的话,固定的暴击几率是可以影响对线结果的,同样的也常常能够 影响团战的结果,在线上滚雪球,然后……这种随机几率的技能完全不公平。

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