[水银子弹]我觉得有些鸡肋。有用是有用,但是无法和[易燃药剂]抗衡。毕竟这个20%的额外距离仅仅只有半个多身位的距离,效果并不明显,心理作用偏大。
Lv10,
之前所有我看过的狼人攻略也都一致推荐这个天赋,简单粗暴。
毕竟R2很容易打偏,而且使用条件苛刻,如果不是配合队友集火的话,伤害收益远不如R1。可能比赛或者团联中R2这个大会有用武之地,但是至少路人局中完全不用去考虑。
Lv13,
这是个核心天赋,配合[恶意],可以做到从战斗开始到收割结束甚至还可以再推一个塔打个野,都全程保持30%的移动速度。
被追,逃跑的时候,你就是开着风怒的萨尔,W快结束了,回头Q一下刷新W你继续跑的飞起,对面追不上了回头跑了你又可以立马追回来找机会反打。
总之这个天赋你用的到位,狼人的机动性瞬间爆炸。
至于普攻减少狼Q的CD[内脏打击]这个天赋,在以前有QAA bug的时候我就不看好。因为QAA在敌人移动的时候是极难保持连续成功的,然而30%的移速你完全可以做到进退自如,没人可以从你手下跑掉。真正有练过的都懂,我就不说了。
E的距离[狂野奔跑],狼Q的距离[无缚攻势],这两个天赋也都不错,但是只能说[潜伏徘徊]太耀眼了,以至于暂时不需要去考虑这些。
这里提一句,假如不走[恶意][易燃药剂][潜伏徘徊]这个套路的话(也就是说放弃了全程W的buff),我觉得狼Q的距离[无缚攻势]很不错,这个实战中用法很多,这里先不说了。
Lv16,
如果你有了全程保持的Wbuff,那么这层天赋几乎是毫无疑问的。从此你的每个Q都是一波致命的AOE,堪比一波凯子连锁炸弹。
其他的天赋,狼形态减控[冷酷捕手],也是可以,但是相比之下不划算。
[终结者]和狼版巨人克星[头狼杀手],提供的额外输出大家可以算算,并不比强化Q高几分,而且输出环境苛刻。
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